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选择?网页游戏成长之路——艰辛的必然

发表时间:2011-01-02 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:网络

  我们爱上一个游戏是因为我们无聊寂寞,需要游戏来打发我们的失恋,失落,孤僻之痛。游戏,曾一度让我们找到一个踏实感。它比男(女)朋友可靠。它不会放我们鸽子,不会让我们陷进得不到会失望,失去会落泪的状态。

  但是,现在或许可以用另一种想法来解释游戏了。游戏越来越多,活动越来越多,奖品越来越多,美女越来越多,广告越来越多,玩家却日渐减少。这就是现在解释网页游戏存在的最言简意赅的文字了。

  纵观2010,网页游戏在繁盛期到平淡期,各种题材的网页游戏有300多个(最底线的统计,绝对不止这些)。可惜的是,小编现在对很多游戏的名字已经很陌生。你还记得《大后天》吗,还记得《废铜烂铁》。它们是网页游戏,而且是2010年的网页游戏。不得不说,它们是网页游戏这顿大餐里的残渣,无人知晓,也无人愿意多看一眼。

  因此,在网页游戏发展的途中,各种各样的选择呈现在运营商,开发商的面前。

  选择一:抓住玩家体验

  如何让玩家选择我们的产品并且长期投入感情的进行下去?这是每一个运营商都头疼的问题,却不得不面对的问题。

  怎么抓住玩家体验?游戏要有创新的突破,以及游戏理念上对玩家保持忠诚。在游戏的制作上,要经过长期和精细的测试和制作;在角色和任务的设定上,要尽可能的保持职业的平衡和任务的趣味多样性;在消费上,要合理适度,保证玩家的游戏舒适感达到最高,这样才会对游戏本身产生感情,从而成为忠实用户。

  选择二:跨平台融合

  在第三届WEBGAME与SNS运营大会上,跨平台融合运营成为此次大会的一个亮点。,随着中国3G网络的普及和智能手机的快速增长,跨平台产品和运营带动了WEBGAME(网页游戏)新的发展方向。

  跨平台融合,是一种全新的运营模式。最显著的成功案例则是腾讯的网页游戏的发展。再者,新浪也开始运用自己的微博平台,开始运营网页游戏《海洋时代》。人人网,开心网等社区平台的应用,同时能够成为网页游戏发展的肥沃土壤。平台化对网页游戏来说,是一种打破常规方式运营的好方法。

  选择三:海外运营

  海外运营,是游戏无国界的最好阐释。好的游戏就该大家一起分享。同时也是大家互相分羹。目前,在国内”龙会洲“在海外运营之路上做出很大的贡献。国内游戏的”中国风“是海外运营的一个亮点。

  网页游戏成长之路的艰辛离不开这些选择。选择与被选择,都是迫于无奈。因为想得到更大的利益,选择是必然之举。

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