穿越历史唱响战歌 《帝国文明》贺岁公测
发表时间:2011-02-01 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
《帝国文明》--第二代网页游戏巅峰之作! 在过去的2010年,《帝国文明》凭借着唯美的画风和浩瀚的国战战场将中世纪古老的那段历史演绎的淋漓尽致,游戏也日渐成熟,已经聚集了数万玩家的关注和参与,在2011年春节到来之际,《帝国文明》贺岁公测,将为玩家献上一桌丰盛的即时战略盛宴。 “创战记”给力,营寨夺城大战开启 “创战记”版本中,营寨大战将更为刺激,新版中建造城墙和箭塔将不再提升民心,所以面对敌人来犯就要主动迎战,靠刷建筑涨民心气走敌人的时代已经一去不复返了;假如玩家营寨被攻陷,占据营寨之后的玩家所控制的营寨的初始民心提升为50;玩家攻占下其他玩家的营寨后将会收到一份奖励邮件,该邮件的附近内将携带四种资源奖励,奖励的具体数量为该玩家的仓库上限的20%,所以占领营寨还有资源拿,相信在未来一段时间内,营寨大战会更加刺激。 全新英雄属性亮相 英雄的属性方面做了平衡性的改善。总的来说,就是让每个属性各司其职,各尽其责。新的英雄属性分为力量,体质,智力与统帅。 力量型:纯力量的英雄,有着出色的攻击力,能在万军丛中直取上将首级,大灭敌军士气。但若不幸落入敌方的包围圈,其脆弱的防御或许只能等待死神的召唤了;体质型:体质型英雄,有着出色的防御力和顽强的生命力,能在万军丛中屹立不倒,但由于重视防御和生存能力,这些勇士的伤害输出不高;统帅型:据说真正的大帅是从不亲自上场杀敌的,统帅型英雄扮演的就是这样一位指挥官的角色。在统帅的眼里单枪匹马的莽夫是愚蠢的,唯有千军万马才是王道;智力型:在冷兵器时代,高超的智慧在冰冷的长矛下稍显有些无奈,于是他们痛定思痛,制定了新的战术,提升了计谋的效果,但其单薄的身躯很有可能就此随着这绚丽的烟花绽放而消逝。混合型:@#!%!!…… 等你来创造了。 |
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