聚游《巨龙宝藏》新年巨献拟改版内容前瞻
发表时间:2011-02-16 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
目前该系统将做什么样的设置还未定案,但各种方案中最获支持的并非“升级”,而是“改造”。由于目前《巨龙宝藏》为兵种赋予了详尽的特技,很难在已有这些特技的基础上,再加上新的特技来让它们“升级”。而改造系统会赋予各族兵种们双重形态,通过改造可以让兵种展示另一个战斗模式。比如人族的弓箭手,改造为重弩手,取消其“射击两次”的特技,增加“远程攻击无视障碍、无视距离”和“射击主目标及其身后一个目标”的特技,势必会让玩家们在这两种形态间难以取舍。 兵种的增多就意味着战术的增加,不同特技适用不同战况,这样的设置让玩家队伍里的兵种形态大为增加,改变了原来单一的兵种构成,无疑使得游戏的可玩性翻了数倍。不仅是各族可造的兵种获得提升,野外兵种也可能加入到玩家的大军中来。 我们熟知的佣兵工会只能生产本种族的士兵,而中立兵种目前全部来源于抽奖和祈愿。所以尽管中立兵种各有各的强力,却始终难以在队伍中充当主力位置。初期还有玩家喜欢带一些牛X来为部队加状态,到了后期,即使是冰雪巨龙这种至尊兵种,因为数量稀少,也只能放在背包里了。为了解决这种尴尬,聚游《巨龙宝藏》可能会在野外增设一种佣兵营地。 佣兵营地可以雇佣中立兵种,但是雇佣的种类是随机产生的。佣兵营地的士兵被雇佣后3小时后产生新的士兵,产生士兵的数量相当于该兵种3小时可生产的数目的一半。在营地雇佣士兵,类似于伤兵治愈,只需要足够的黄金,就可以让兵立刻加入战斗。但不同的是治愈伤兵只需要部分耗费,但是雇佣中立兵的花费却数倍于同级的本族兵种。当然高投入就有高回报,当你的科莫多大军在场上到处施展石化;或者风元素大军,完全克制了对方的弓箭手和法师时,你就会明白你的付出是值得的。野外兵种将不会拥有改造系统,即只会保有原本的形态,不过让一直七零八落的这些部队得以集结成团上战场,一定也是一件大快人心的事情。 此外水面冒险场景、组合宝物、天赋树经典等系统设置是否会在《巨龙宝藏》中出现均是玩家们十分关注的。而究竟聚游《巨龙宝藏》在新的一年会为我们带来怎样的惊喜,新版的游戏正式出现前,我们都无法最后定论。好的作品总是要千锤百炼,几加变更的,在不断的更新和改进下,《巨龙宝藏》还将继续屹立于2011页游的群雄争霸中,为策略性游戏划上浓墨重彩的一笔。 聚游《巨龙宝藏》官方网站:http://jlbz.juu.yzz.cn 聚游网页游戏平台——最干净的游戏平台 |
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