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2011掘金模式 哪个是页游产商的明智之选

发表时间:2011-02-27 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:网络

  联合运营

  久游官方发布消息称,将推出名为"九九计划"的联运合作,并于2011年底引入99款网页游戏联运.合作"九百" 余家大小运营平台及全国各类渠道、推广商,探索行业联合运营的全新模式.

  据有消息称2010年8款千万级网页游戏中就有7款参与了联合运营.

  2010年4月,腾讯推出首款休闲战争类页游《七雄争霸》,历经半年的发展,仅10年10月营收就达1亿元,赶超巨人 网游《征途》成为中国最受欢迎七大游戏之一.2010年11月搜狐正式推出网页游戏平台,玩家可在其平台直接登录 游戏.

  联合运营作为一种经营模式,对市场有积极的影响,可以让一些刚刚起步进入游戏行业的研发公司迅速取得优势,与拥有用户资源的媒体平台优势互补,采取抱团营销的方式,即能够更好的满足开发方推广游戏的用户需求,又能够更深度的挖掘媒体平台的用户价值.

  但由于联合运营的平台开放特性,诸如低俗广告、客户服务不到位、服务器不过关导致死机连连等问题,最终用户因 为种种问题而放弃并心生怨尤的时候,矛头只会直指产品研发方.联合运营本身是个好东西,但是过多的滥竽充数 的产品充斥在整个联合运营市场上,鱼龙混杂.

  开放平台

  所谓开放平台,是指软件系统通过公开其应用程序编程接口来使外部的程序可以增加该软件系统的功能或使用该软件系统的资源,而不需要更改该软件系统的源代码.打个比方说,开放平台网站就像一个超市,软件开发者是商品供应者,把自己的产品拿到开放平台上供人挑选.Facebook较早进行了开放平台的试验,利用活跃开放平台,吸引了55万多个社交应用,从而大大增强了用户的黏性.

  近期,51wan助理总裁高楠楠发布重要消息,将全面开放营销平台,促进网页游戏厂商、互联网站长收入增长,即全面共享媒体资源,全面接受网页游戏厂商广告合作.开放平台"模式,是发展中期的增速剂,有效共享更多资源,让网页游戏运营商、游戏研发商、媒体与站长共赢,是发展的必然通路.

  独家代理

  通过独家代理,确保了代理商的利益.一方面,在营销上由于没有其他联合运营伙伴作为竞争对手,产品可以毫无顾忌的进行推广;另一方面,研发和运营的沟通更为顺畅.我们知道,研发中有很大一部分是"运营研发",也就是研发团队除了更新系统,开发游戏自有新玩法之外,还需要根据运营的需求,开发活动接口、道具、角色等等,来配合运营行为的开展.在原有的联运模式中,作为众多联合运营伙伴中一个的运营商,是很难要求研发商为了满足他们个性化的需求而进行研发的.创造官方开设近600组开服记录Game2的《仙域》,就是今年独代成功的例子.

  自主研发

  在这个山寨成风的浮躁时代,静心研发出一款好的产品或许也是一个不错的出路.

  海外运营

  根据第七大道官方资料披露,旗下游戏《弹弹堂》除了在国内多个平台进行联运以外,目前在港澳台、东南亚地区、南北美市场上也已经正式运营.而其留洋运营的模式与国内相同,为联合专业平台运营:分别与国内专注于某市场或是当地的运营平台合作运营游戏,通过对游戏运营利润分成来盈利.据称《弹弹堂》在北美地区运营不到一个月便有十万注册用户.另据业内人士透漏,目前弹弹堂在国内的月营收大致是3700万元,而其海外业务月营收则在900万元左右.

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