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回合制的经典 首曝《神迹大陆》战斗系统

发表时间:2011-07-22 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  世界的动荡经过了上亿年得沉淀,那些弱肉强食的时代昭显了一幕又一幕的残酷。在这个世界中,竞争是不可避免的现象之一,而战斗则是竞争的条件下所衍生的直接产物。Game2全新Q版回合制网页游戏《神迹大陆》战争之门即将拉开序幕,就让蓄势待发,准备驰骋沙场吧!

  战争之门的开启,自然会让许多生灵涂炭。在那些火种燃烧整个大地的岁月中,无数的怪物遍野纷呈。满世界的哀号动荡不安,那些从暗处射出来的箭随时有可能直接穿射心脏,那些看不见的刀也许瞬间划过咽喉。想要在这样的世界中生存,只有随时做好迎接战斗的准备,才能确保生命,确保战斗胜利。

  在Game2《神迹大陆》当中,战斗是一种看不见的危机,玩家甚至还没反应过来就已经无处可逃,让人防不胜防,惊险万分。进入战斗的模式有三种形式,分别为正常遇敌,偷袭以及被偷袭。各种形式带来各种不同的面目呈现,而三种模式又分别会在何时出现,玩家应该如何去应对突如其来的不同形式的战斗,多说也无益,只有手底下见真章!

 

  Game2《神迹大陆》作为一款经典的回合制游戏,其中的战斗自然是你来我往,互不相让。我们无法预见在进入战斗之后会有多少只怪呈现在眼前,或者一只,或者两只,或者多只,当遇到怪物群起而攻之的时候,确实会让人鸭梨很大。不过,在战斗当中,如果玩家身上有一只实力强大的宠物,玩家本身还有宠物再学点威力强劲的技能,那自然可以轻松应对各种境况,笑看他人被怪物虐得面黄肌瘦却无力反击。

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