《热血征途》评测报告
发表时间:2009-06-23 作者:离恨天 编辑: 来源:未知
阵营PK 游戏的另一个值得一提的亮点就是强调国家阵营的区分,虽然以三国为题材,但不只是以三国为名而没有明显的国家界限,而是形成了三大国家三大阵营的PK系统。不同国家之间无须宣战,可以直接进行战争活动。游戏排行中包括国籍排行,不同国家不同颜色显示。玩家选择任何一个国家,都意味着与另外两个国家成为永久性的敌人。这个阵营PK系统使游戏更有三国气息,也是内测中玩家比较满意的地方。 【游戏总评】 总体来说,《热血征途》恰到好处地营造了三国群雄逐鹿时代的氛围,融合了众多极具特色的战争策略类游戏中的经典元素,并在战斗系统、将领属性、阵营PK等方面取得了较大的突破,游戏中势力阵营地图是最大的亮点。历史名城的精美设计让玩家如临三国时代的同时,也更好地满足了成功征服后的荣誉感。美中不足的地方就是内测游戏中服务器时而呈现不稳定的状态,BUG问题仍然存在,一定程度上影响了玩家的情绪。同时建议添加游戏背景音乐,从而达到视觉和听觉震撼的完美统一。 【游戏评分】 游戏画面:9分 游戏操作:9分 游戏特色:9分 战略分析:8分 新手上线:8分 游戏总评:8.6分 |
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