《神魔界》评测:SLG与RPG完美结合 精品当赞
发表时间:2009-09-17 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
玩家所有英雄升级都是按照英雄各项属性的成长率来分配点数,如果玩家对分配属性不满意还可以选择重新分配。同时升级过程需要玩家自己手动完成。 新增内容:8分 通过现有的游戏内容和可以看出,尚未开放的有代表神族和魔族的神武场和魔王寨两大阵营。虽然暂时玩家只能有人族一个选择,但三国争霸的梦想指日可待。 对于一款RPG游戏来说,任务是游戏的延续的关键。但游戏中的独立任务较多,连贯性的任务并不多。而且NPC仅仅局限在城里建筑,如果在野外或战场也会有相应的NPC岂不更接近网游。而且游戏中因为地图过大,玩家在接受任务后还需要在地图上寻找目的地,如果任务界面有目的地的连接,将会更方便玩家游戏。《神魔界》中每个职业可以学习的技能共有8个,对于一个大型页游来说8个技能实在不多,如果在如此庞大的游戏和精致的战斗系统中仅有8个的技能,玩家必然会视觉疲劳,增加英雄技能势在必行。 |
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