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《篮球江湖》游戏图文评测报告 游戏特色鲜明

发表时间:2009-09-21 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知

  4.纸上谈兵

  篮球策略大多都闲置了教练,该游戏在纸上谈兵上帮玩家捞回资源,算是功德一件。创新是我们时刻都想在一个新游戏中能体会和感受到的,可是每年都没几次能碰上,换汤不换药。该游戏较为革命,峰回路转显玄机的感觉时常在这款游戏体会到,总是有种“还可以这样玩?”的感觉。笔者经常在游戏中跟神经病一样嘀嘀咕咕,这是这个游戏的后遗症。

  【游戏总评】

  这款游戏有很多自己的东西。针对大多网页游戏,同行间鄙视的也就是同质化,浮躁。笔者认为该游戏可圈可点。BUG在最初是难免的,但是在后期要仔细和详实处理好每个问题。除了效率外要先于玩家发现问题才是好的游戏团队。界面还要更精进一些,毕竟游戏,是让人看着玩的。策划方面,游戏设定都较为系统,很适合自己,不适合别人,笔者觉得从这个点上来说:这个团队很狡猾。从风格上搞怪诙谐,加上篮球,江湖。这款游戏不走无厘头风就太亏了。策划很详实,在风格铺垫后,很好的贯穿了游戏合理的无厘头。不雷人,较搞笑。很统一,不会这里装正经,那里又跳出个疯子。是花了不少心思的。数值方面的感觉需要再斟酌,数值是很敏感的,人口基数一大,数值问题就会被放大。很多新的公司,在这方面吃过亏,所以提醒有关团队能更谨慎。

  笔者较为疑惑,先前看过这款他人评测,说该款游戏出自《灌篮高手》题材。笔者很排斥同质化游戏,然后因为工作需要被迫进去体验后反倒觉得没有这方面的内容和感觉,作为玩家觉得有必要平反下。在这里,我想提醒列位同行:你的每个字必须玩过以后再敲出来,不负责的文字对于评测工作性质来说是致命的。至于那些写枪文的,请绕过评测题材,评测是玩家的方向,评测会误导玩家体验游戏的心情。我相信每款游戏制作都是有个熬夜的过程,工作人员没几个清闲的,如果你们的每个脚印都踩在其他游戏头上,结果只能是大环境不好,谁都别活。游戏现在很需要好环境。真正不好的就是不好,好东西就要发扬。竞争不能腐蚀了职业道德。

  【游戏评分】

  游戏画面:6.5分

  游戏上手性:8.0分

  游戏黏性:8.5分

  游戏特色:9.0分

  游戏音乐:没!不参与评分

  游戏综合:8.0分

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