《热血三国》1.20新版本评测
发表时间:2009-10-31 作者:未知 编辑:小德 来源:官方
【游戏公平性】 《热血三国》初期有新手的七天保护,以减少初期的玩家差距过大。而其整体游戏,玩家在线时间的努力对游戏影响很大,并不是光靠消费道具就可以弥补的,最主要的仍是玩家对游戏操作。所以即使新手保护结束,RMB玩家和非RMB玩家之间的差距要想依靠RMB来拉的很大是几乎不可能的。而新版的名将好感、新的计谋、武魂以及每日上线就免费送装备道具的幸运宝盒等系统,也在更加尽力的缩小玩家之间的差距。真正的差距,不在游戏制度,而是玩家的操作和意识,算是一款比较罕见的实力派游戏。 【游戏总评】 总体来说,新版的改变,在武魂、成就系统、新战场、随机任务等上面给游戏增加了很多可玩的内容,但游戏的主题没有改变,抓捕名将、攻占名城、联盟之间的战争、战场副本仍然是游戏的主题,不过提供了更多可供选择的游戏方式。 游戏的阶段性非常明确,在游戏发展的前期野地战、中前期的史诗任务、中期的玩家盟战争夺势力地盘,后期则是新阶段的史诗任务,梯度明显,非常强调战略的安排和团队合作,极为适合玩家在其中长驻。 【游戏评分】 游戏画面:8 游戏操作:9 游戏特点:10 游戏耐玩:9 游戏总评:9 |
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