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武侠策略网页游戏《九州世界》最新评测

发表时间:2010-06-17 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  2、游戏打斗之兵种

  门人:基础的近战兵种,由闲置人手训练而来,具有负重量高,攻防均衡的特点。特有技能:助威。

  探子:基础的远程兵种,由门人训练而来,具有高速移动,攻击范围灵活的特点。特有技能:助威。

  初级剑手:初级近战兵种,由门人训练而来,攻击力有一定程度的提升,负重量降低。特有技能:突击?剑。

  初级棍手:初级防护兵种,由门人训练而来,防御力有一定程度的提高,负重量降低。特有技能为援护。

  初级镖客:初级远程兵种,由探子训练而来,攻击能力有一定程度提升,攻击范围缩小,负重量降低。特有技能:贯穿?镖。

  高级剑手:高级近战兵种,由初级剑手训练而来,攻击能力和移动速度进一步提升,负重量降低。特有技能:强攻?剑。

  高级棍手:高级防护兵种,由初级棍手训练而来,防御能力和移动速度进一步提升,负重量降低。特有技能:置防。

  高级镖客:高级远程兵种,由初级镖客训练而来,移动速度进一步提升,负重量降低。特有技能:连环?镖。

  精英剑客:终极近战兵种,由高级剑手训练而来,攻击能力大幅提升,负重量降低。特有技能:剑阵。

  精英棍师:终极防护兵种,由高级棍手训练而来,防御能力大幅提升,负重量降低。特有技能:棍阵。

  精英镖客:终极远程兵种,由高级镖客训练而来,攻击能力大幅提升,攻击范围大幅扩大,负重量降低。特有技能:漫天?镖。

  侠客:特种近战兵种,由门人训练而来,攻防能力大幅提升,负重量降低。特有技能:正气。

  3、游戏打斗之技能

  “武功秘籍系统”的加入使得“SLG战斗模式”成为了游戏的最大亮点,“SLG战斗模式”能立即显示战斗过程与结果,如何使用技能,何时使用技能都十分讲究。平常最享受的就是战斗过程。“武功秘籍系统”加入到战斗后,就会给玩家的战斗带来额外的变数,如果你的武功秘籍技能足够强大,那么就有可能击杀比你装备还要强大的对手,从而形成了继极品装备之后,玩家的又一全新追求。

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