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正宗修真《斗法修仙传》终极测评报告

发表时间:2010-10-15 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  同时,游戏也引进了道家的五行生克的理论,并融汇到法宝战斗中。由于五行生克,就提供给玩家本命法宝或者是我生法宝的选择。在这个基础上,也产生了辅助技能选择,技能可以选择开启本命术或者是全能术。本命术提升用自己本命属性的法宝时候的攻击力,全能术提高所有被使用的法宝的攻击力。当然,本命术增加的攻击力是更多一些的。建议非RMB选择本命的法宝,升级本命术,这样就可以获得更高的攻击力。毕竟遇到克我的属性也只有1/5,也是随机的,没必要太注意。

  元神系统,也是游戏的一个特色,但是从非rmb的基础上来说,真气的不足必然导致经脉的修炼等级不高,本体的技能无法激活。同时也因为聚灵丹的获得需要炼丹支持,间接的说,也是需要真气的支持,总结一下,就导致的元神升级所需要的条件无法在每个10级立即达成。所以对非rmb来说,不必要去追求元神等级和人物等级一直是同步的,可以在考虑之后真气足够的基础上来提升元神等级。

 
  经络系统的根源在于真气,随着等级的提升,逐渐把真气用于经络升级,这样才能提升了本体和属性。建议非rmb尽量把真气的资源优先用在法宝上面,中后期足够了或者是对应的一些等级有空余的真气,再对经络和元神进行使用,或者是炼聚灵丹。

  交易系统,每个非RMB想要赚仙币必须使用的方式。目前主要是支持法宝,防具,各种石头的交易。不过非RMB能卖的东西,可能RMB玩家都看不上,这一块还有很远的路需要走。


  疲劳系统的出现,对于非RMB玩家来说,也是可以拉近与RMB的一个因素,至少每天能进行的动作最多也只有600次,这个无论你是否是付费用户,享受的游戏资源是一样的。都打一样的怪,说不定我运气好就掉些好的东西,600点的限制,导致道具的掉落就是看运气的。目前疲劳值用完之后,所有人能做的就是闭关修炼了。

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