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《英雄远征》独家评测:传统中玩转新奇

发表时间:2010-11-25 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  逍遥女:看似柔若无助却能技压群雄,“剑走轻灵”巧劲御敌,让轻忽的敌手享受到痛彻心扉的感觉。远战物理攻击为主,高攻击,高伤害输出,是队伍中不可多得的利刃。

逍遥男角色

  【秦,楚,汉前三国】

  表面上,4399英雄远征游戏中设立的秦楚汉三国与其它游戏阵营的设立一样只是为了迎合游戏的背景文化,实际上,这款游戏已经在这方面上实现了思维上的突破,从国家系统的预留接口和既有玩法中我们看到,攻城战斗已经开放,未来以国家为单位的MMO国战也完全能够设想出来。英雄远征的国家系统绝对不再是多余的冷系统。

游戏中的策略因素

  也正因为国家系统的建立,WEB游戏首次实现了角色扮演和战争策略的完美交汇。通过前几个月的测试,不难发现英雄远征已经产生了三国无双那样在角色扮演的基础上融入了国家策略的综合玩法。这款游戏利用细腻的手笔将多年来web游戏一直没有突破的瓶颈打破了,这款游戏的上线意味着这一类游戏从此不用在为角色扮演和战争策略的无法兼容长生的普遍的单调感,从文化价值的角度上看,英雄远征首次实现了个性追求(角色扮演)和爱国主义(战争策略)在WEB游戏里的大融合。

  【游戏画面】

  传统中见新奇,也是英雄远征游戏画面和游戏角色的一个特征,该游戏画面以典雅,古风为主色调,画法和游戏系统,情节,玩法的策划一样非常细腻,不仅如此,这款游戏还非常讲究和历史的共性交汇,不同国家,不同城失都具有不一样的城市风格。例如咸阳城的金碧辉煌,楚国的南疆风采,雄伟豪壮,新汉的朴实风格等等。游戏地图版块虽然和真实历史有所出入,但总体剧情还是具有史诗韵味的。

秦末中国地图

  【装备和角色辅助】

  这个方面上,英雄远征可以说一开始就开放了极为完备的玩法,同样,在传统模式的基础上,这款游戏的装备玩法和角色辅助玩法又一次实现了内在的创新。在装备方面,更刺激的打造模式出台,玩家获得极品装备已经不靠箱子,副本战斗的勤勉将给玩家打来一身强力极品装备,而打造装备所需要的材料将是玩家自由交易市场的一个重大引擎。角色辅助玩法目前推出了比较传统的坐骑和宠物系统,英雄远征的宠物,坐骑比较单一,只能大范围提高玩家的移动速度,当然,坐骑的实效造型也给游戏植入极多活力。

坐骑在奔跑

  【游戏总评】

  ARPG异军突起的时期,网页游戏越来越注重形式上的创新,英雄远征则站在传统玩法的基础上,用细腻的表现手法,在装备,宠物和坐骑的实效上大大改善了传统WEB给人的印象。而游戏不同国家的地图风格,不同时期的史诗任务,尤其是4399英雄远征中角色扮演与战争策略相结合的综合玩法,无疑打破了WEB游戏以往的单调性,再一次拉进了WEB游戏和有端游戏之间的差距。

  游戏评分:

  游戏内容:9分

  游戏操作:8分

  游戏特色:9.5分

  游戏画面:9分

  游戏剧情:7分

  总评:9分 (强力推荐)

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