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《问剑》评测:画面华美 系统有待完善

发表时间:2011-04-12 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  【系统详解】

  1、武功系统

  《问剑》中的武功系统与其他RPG游戏中的技能系统类似,但分为门派、江湖、生活、参悟四个部分,其中门派、江湖都属于战斗技能,生活则是各种实用技能。玩家可以通过修炼来升级武功技能,让自身实力得到提高。

  图9武功系统

  参悟是《问剑》游戏中的一大创新,玩家学会可参悟的武功后,可以在参悟界面中找到这门武功的参悟选项。参悟系统可以在普通武功招式的基础上额外增加伤害,同时还能增强人物角色的攻击、防御、速度、闪避、气血、命中等资质,可谓一举两得。

参悟系统

  2、心法系统

  游戏中的心法是玩家在成长中重要的一部分,心法分为基础心法、门派心法,基础心法是玩家进入游戏后就有的心法,修炼后对玩家的帮助不是特别明显,门派心法则可以大大强化玩家的属性。可以说,《问剑》中的心法系统是除了装备和武功之外最重要的强化手段。

心法系统

  3、战斗系统

  《问剑》采用的是传统的回合制战斗模式,刷怪、PK、刷副本都是这种模式,可能会有部分玩家对回合制的战斗系统感觉不给力,不如即时战斗的炫酷爽快,但想想当年我们玩《石器时代》时的痴迷,就会发现回合制战斗也有其独特的魅力。各种战斗技能的组合,玩家之间的相互配合,齐心合力战胜BOSS后的爽快游戏体验,无不让人感同身受。回合制战斗系统做到极致也是一种完美,具体的当然要各位玩家见仁见智,各取所爱。

战斗

击倒

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