昙花还是王者,你爱的网页游戏能活多久?
发表时间:2011-03-01 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
四. 《三国风云》 虽然游戏机制不太出彩,但宣传做得很好,创收能力也很强,是目前三国类网页游戏中比较具有代表性的作品。整款游戏根据真实历史时间开始游戏和结束游戏,和《热血三国》相比,《三国风云》显然在画质上更进了一步 作为一款战略类网页游戏,《三国风云》更注重游戏系统和战略性,很少在画面上下功夫。兵种相克模式的引进值得赞许,这一设定极大地提高游戏的策略性,让玩家能更自主地操作游戏。缺点是,玩家互动较差,玩家聊天系统尤其做得不好。 五. 《傲视天地》 从外表上来看《傲视天地》是一款造房子的策略类游戏,实际游戏之后才发现本作70%以上的成分是角色扮演。游戏把战斗、养成之外的一切策略游戏要素都尽可能地简化,大幅度强化了战术运用(阵型)、武将培养(训练、打造装备)、闯关、PVP等,使玩家一时间很难接受RPG和策略的转折,从而放弃对游戏的信心。傲视天地与传统策略游戏不同的是采用了类似RPG的模式,独特的副本任务让你经历完整的三国。战技、兵种、农田、银矿、通商、委派等功能。而限制战斗次数的设定又让玩家走在同一起跑线上。区域等级设定保护了低级别玩家,军团贡献设定也使真正对军团尽心尽力的人才能胜任首领的位置。总而言之,是缺少了策略类得大气和RPG类的剧情背景,使得游戏有点半吊子味道,不过也是值得一试的。 六. 《七龙纪II》 提起《七龙纪》相信那些网页游戏的忠实玩家一定知道,《七龙纪》可以说是战争策略类游戏的鼻祖。在《热血三国》没问世的时候,《七龙纪》几乎霸占着整个策略类游戏市场一点也不夸张,但是《热血三国》出现之后抢夺了大片江山,而《七龙纪》也逐渐没落了下去。但是《七龙纪》为了重新夺回江山,便推出了《七龙纪II》。当时的宣传力度不亚于其他游戏,公测后不久,却杳无音讯了。 七. 《武林传奇2》 又是一款续作。先看《武林传奇》,一款非常老的RPG游戏,表现平平,并没有什么特点。在09年的8月份,51wan称1010万代理《武林传奇2》,进入游戏看了一下,基本和《武林传奇》没有太大差别,可以说《武林传奇2》就是《武林传奇》的升级版,不过这个1010万的噱头是够大的,在当时是最高的代理费,吸引了一大片的玩家蜂拥而至,但是这股热潮仅仅持续了半个月左右,《武林传奇2》便步了《武林传奇》的后尘。 八. 《十年一剑》 “宝剑锋自磨砺出,梅花香自苦寒来。”十年磨一剑,一剑江湖愁。经典武侠类RPG,带给我们全新的游戏体验。从运营以来一直倍受武侠迷和RPG游戏爱好者所爱。不得不称赞的是《十年一剑》中的七煞阵,处处机关密布、鬼怪横生,摆脱一味的砍怪升级路线,每一步走下去都那么心惊胆颤,让玩家的感受犹如身临其境。此外还有“幸运星”、“群英会”等休闲类元素,让你在江湖的血雨腥风中感受武侠式的“偷菜”和“抢车位”,是不是别有一番滋味。新资料片的“帮会战”也一改RPG独来独往的惯例。拉帮结派,并肩沙场的豪情才能完美的诠释这个热血的江湖。唯一不足的地方是背景音乐单一,没有音效,加以完善后将会是一款不可多得的经典所在。 看了这么多不同的游戏。有经营一年以上依旧红火的,也有早已经销声匿迹的。其实每一款游戏都有自己的特色所在,但是从玩家的角度出发,受到玩家热烈追捧和喜爱的网页游戏,才是一款出色而且成功的游戏,才能在网页游戏市场的竞争中崭露头角,开拓一片自己的天地,反之,则只能像昙花一般消失在大家的视线之外。 |
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