《神域传说》项目制作人叶子猪独家访谈录
发表时间:2011-09-23 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:叶子猪
叶子猪于近日走访了西安凤舞信息科技有限公司,了解该公司一年来的状况和新游进展。 《神域传说》项目制作人独家访谈录 王英建先生是西安凤舞信息科技有限公司的总经理和《神域传说》项目的制作人,最近他们公司制作的一款ARPG游戏《神域传说》即将上线。小编通过朋友终于有幸采访到了他。 小编:您是《神域传说》项目制作人,能谈下项目立项时的想法和团队总体实力是如何? 王英建: 在项目立项时,我就把项目定为了ARPG类型。因为在页游中,ARPG类型的技术难度最大,最复杂,项目周期长,富有挑战性。而我们也想制作一款在画面和操作以及流畅性方面都可以跟客户端游戏相媲美的网页游戏出来,在综合比较了Flash和java技术后,我们选择了用java技术实现。 因为从技术上相比较而言,java更有效率、稳定性更高,最重要的是,java能够支持右键操作,在操作方面展示给玩家的感觉能跟客户端游戏一般无二。 虽然我们是一个年轻的团队,但我们的团队成员有朝气,热情,对游戏充满激情和创造力;这也是一只团结向上,富有战斗力的队伍,核心团队成员都有从事游戏行业工作的丰富经验,我本人则有10年以上的产品开发经验。. 小编:您对《神域传说》那些方面比较看好?或者说《神域传说》的特色在哪? 王英建: 《神域传说》在项目立项之初,定位的就是要能在网页上展现给玩家以客户端游戏般的体验和感觉,因此除了精致的画有特面、生动的动画、绚丽的特效等表现形式外,最色的还是在操作流畅度和操作体验方面,比如各种快捷键设置、支持鼠标右键操作,1V1,nVn等竞技形式,能带给玩家酣畅淋漓的pk感觉。 小编:您对目前市场现状怎么看?对《神域传说》作品有信心不? 王英建: 应该来说目前市场处于网页游戏的巅峰期和井喷期,特别是flash技术页游开发中的成熟稳定后,技术开发门槛进一步降低,大批相似的产品都涌现了出来,因此市场竞争也会空前激烈,只有精品才能活下去。 我对《神域传说》是充满信心的,我们也一直朝着这方面努力。 小编:《神域传说》计划何时和玩家见面?对于《神域传说》之后的运营,对此您又是怎么看的? 王英建: 预计9月底,我们就会进行第一次封测。以更大程度的提高游戏的可玩性,欢迎各位感兴趣的玩家来进行游戏体验,公司会有各种奖励性的的措施出台。以回报各位玩家。我们目前提供给玩家互相交流的平台, 指定官方QQ群号:21438862 望玩家提出宝贵建议及问题,我们会认真考虑并给予酌情修正。 我们公司的宗旨就是专心于研发,制作精品游戏。因此我们自己不会运营,会交给有实力,有能力的运营商去运营。 小编:贵公司后期还将有什么新的产品推出吗? 王英建: 我们目前还有一款ARPG类型的产品正在筹划中,预计明年7月份会与大家见面。 小编:还有什么想对大家说的吗?或者表达下您个人的期望。 王英建: 希望我们制作的游戏能得到玩家的喜欢和支持,并且希望玩家能充分提出您的建议或意见,因为只有你们的意见才是最合理的,才能鞭策我们做出精品来。谢谢! 《神域传说》——ARPG页游 特色一:画面精致、动画生动、特效绚丽,场景丰富多彩。 特色二:支持多种快捷键操作,支持右键操作,完全与客户端操作保持一致。 特色三:以1v1, nVn,监狱,大型战场等多种形式提供给玩家酣畅淋漓的PK感受 特色四:自动挂机,离线托管,离线摆摊等多种形式带给玩家方便,道具丰富多彩,特别是很多好玩的道具,能让玩家耳目一新。 游戏截图 游戏官网论坛:http://www.f5game.yzz.cn |
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