战争题材《帝国文明》四月御临 一统三国
发表时间:2010-04-07 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:厂商供稿
09年以前的网页游戏市场是“三国”题材的天下,因为国人已经对“三国”题材耳熟能详,所以在游戏上市后很容易被玩家所接受,要承受的风险也相对较小。虽然说这种就地取材,取材民族神话故事作为游戏题材是个聪明的点子,但是由于经过井喷期的网页游戏行业过于单一的游戏题材已经泛滥,而且阵营关系太过于平衡,甚至有公司一款游戏稍加包装变成数款游戏上市的现象。玩家的口味以及对游戏的追求总是在不断提高,即使再好的题材,泛滥成灾之后也会让玩家看到麻木。在不少开发商还依然拘泥于三国题材而乐此不疲的时候,蜗牛尝试将《帝国时代》搬向网页平台,而《帝国文明》的诞生,给了玩家一种耳目一新的感觉,在游戏内的诸多设置中都加入了人性化的设计,《帝国文明》不但萃取了《帝国时代》和《文明》题材中的精华于一身,更采用了全新的FLASH技术和玩法设定,游戏中许多创新点的接连问世,无疑将让网页游戏迎来帝国时代。 据悉,这款以中世纪战争为题材的新作中将会登场四大文明:中国,罗马,埃及,波斯,根据不同的种族特色各文明城内建筑风格也截然迥异,和《帝国时代》一样,随着时代不断进化游戏中玩家还需要搜集资源发展科技先后历经黑暗、封建、城堡时期最终达到帝王时代,城市里,玩家可以随意将建筑建造在城中各个地方,而且各种建筑外型和风格将随时代迁移而变化。之所以能如此随心所欲的DIY,正是因为游戏采用了首创的动态文明进化系统。 《帝国文明》延续了《英雄之城》第二代网页游戏的特色,同时增加了自由布局建筑物,大型公会国战,贸易路线玩法,文明进化系统,背景音乐设置,无缝世界地图,自由行军,动态操控,英雄养成等功能,蜗牛的这一系列创新无疑都在表明一个决心,最大程度的体现单机游戏中的高自由度玩法,进而重塑帝国时代荣耀! |
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