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前爽未有 六大诱惑让你情陷《帝国文明》

发表时间:2010-04-12 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:厂商供稿

  作为全球顶级即时战略网游大作,《帝国文明》让玩家感受到了前所未有的爽快战斗感,4月16日玩家期待已久的内测即将开启,这款充满诱惑的人气大作,必定会让玩家深陷其中难以自拔!到底是哪些诱惑让玩家沉醉其中流连忘返的呢?让我们一同来揭晓。

  ★ 诱惑一 首创微操控作战,畅快淋漓上兵伐谋

  在战争系统上,《帝国文明》采用的是当前最为先进的FLASH技术,不仅在玩家的战斗流畅度上进行了升级,还首次在网页平台上引入RTS即时战斗系统,实现对作战单位的微操作!在游戏中,玩家可以控制整个军队的行动,如前进、突击、撤退等,更可以单击某个队伍,并且有了真实的阻挡判断,也加入了很多快捷键,从视觉、操作、玩法上都得到了很大的进化。同时在策略性方面,也强化了兵种相克、士气、英雄技能等要素,在后期官方还计划加入地形、天气、视野等因素,让战斗变的更加扑朔迷离。

  ★ 诱惑二 内兴社稷外扩版图,横跨多领域玩法

  《帝国文明》的玩法不仅仅停留在RTS对抗类型上,游戏还集RPG娱乐和模拟经营于一体,推出了众多不同玩法,除了包括英雄技能、BOSS战、竞技场等非常丰富的传统战斗玩法外,游戏还会在后期将玩家引入群体和国家层面的玩法,通过征服一个个中立区,与其他国家接壤并吞并。同时,文明、贸易、攻城等新玩法,也会逐步开放。此外,《帝国文明》特地为公会玩家提供了一个比较完善的公会系统,玩家可以在进入游戏的初期就可组织起自己的公会,同时自定义组合上百种的专属公会战旗,其中“名城战”的推出,还让赢得胜利的公会能够得到世界名城的控制权,并能进入名城专用的冒险场景。这些使得《帝国文明》成为目前市面上独一无二的横跨众多领域的综合性网页游戏!

  ★ 诱惑三 城池布局千变万化,玩家自由个性规划

  《帝国文明》内政系统自由度之高已经超过了一些单机游戏,在游戏中,玩家可以在城中任意选址建造指定建筑,随心所欲的规划和布局城市,建造不同形状的城墙,彻底改变了网页游戏中城池样貌千篇一律的弊病!

  ★ 诱惑四 首创动态进化系统,供奉奇迹文明扩张

  和所有战争策略类游戏一样,《帝国文明》也需要玩家经理漫长的年代升级,包括黑暗、封建、城堡以及帝王时代,有趣的是,和别的“纯码房子式”网页游戏不同,《帝国文明》的各种建筑外观会随时代变迁而变得奢华起来,这就是《帝国文明》首创的动态文明进化系统。而且在《帝国文明》中,“势力范围”这个概念也被很好的展现出来,玩家在城内建造奇迹供奉后,便能在大地图上看到类似《文明》中的势力圈了。

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