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险挤爆服务器《帝国文明》内测堪比春运

发表时间:2010-04-19 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:厂商供稿

  《帝国文明》的世界共分三层。内城就是玩家们的城镇大厅所在地,是可以建立兵营、仓库、酒馆等战略建筑的场所;外域是城镇附近的经济区,有各种基础经济资源,当然也会出现一些等级较低的路霸小怪,基本构不成很大威胁;世界界面是整个全球的大地图,所有玩家军队的活动可见。一个玩家给我传了中国的图片,切换到世界地图一看,只是他城镇周围就聚集了这么多打怪的玩家。

  一进入游戏立刻感到一种神清气爽的感觉,逼真的草地、逼真的树木、雾气缭绕,不时还有成群的海鸟飞过。好奇的玩家们纷纷在世界频道里相互打招呼,一些公会开始招贤纳士,虽然世界频道有1分钟的发言CD,但由于玩家太多,聊天框还是有如刷屏一般的滚动,游戏的新奇感让大家充满了交流的欲望。

  游戏开始就有任务可以承接,指导玩家快速掌握游戏,任务的奖励也十分丰富,非常容易上手。小编按照提示,完成了建造一个农场的任务,并且获得了《帝国文明》中的第一个成就——帝国新人。

  内测第一天的整个上午,大家在聊天频道表达最多的,还是对游戏战斗系统的赞叹。一进入战斗系统,会出现倒数三秒开始的页面,用意很可能是提醒玩家们在这场你死我活的较量中,对时间的把握和计算是非常重要的。《帝国文明》的战斗非常有特色,战斗的场景地图很大,差不多有5、6个全屏那么大,这就表示一开始敌对玩家是不会出现在我方军队视野中的,可以通过屏幕右下角的小地图观察敌人的移动趋势,快速制定战术。场地上类似真实世界,同样有着各种地貌差异和障碍物,合理的利用他们会简化战斗的胶着度。

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