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直面游戏主策 页游《商周霸业》由你做主

发表时间:2010-05-13 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:厂商供稿

  当人们开始好奇这个年代的网页游戏是否还会有所突破的时候,《商周霸业》如同一股清流注入了玩家的心中。作为2010年万众瞩目的大型战争策略类游戏,《商周霸业》向人们展示了游戏开发者无穷的智慧。无论是宏大的游戏背景,亦或是丰富的系统玩法,都是的游戏在众多同类作品中脱颖而出。

  在即将到来的全新资料片中,更多全新的游戏元素也将被首次呈现至玩家面前。为了进一步了解玩家的需求,使得游戏更加贴近玩家。《商周霸业》研发团队还特别请来了游戏主策划,与玩家进行直接交流,彼此互换思想。相信随着游戏的逐步完善,《商周霸业》将永远保持着新鲜感,缔造一个又一个不败的神话。

  活动名称:

  直面游戏主策 《商周霸业》对对碰

  活动内容:

  《商周霸业》自留档内测开启以来,得到了来自祖国各地的游戏爱好者的支持。在经过了多次改版之后,无论从游戏的趣味性,还是综合系统的平衡性上,都得到了飞跃性的突破。随着游戏在线人数的稳步提升,《商周霸业》研发团队也在致力于进一步提高游戏的娱乐性。为了更好的了解玩家的想法,使《商周霸业》尽快升入高品质游戏的领域。

  官方决定让玩家与游戏制作者们进行近距离沟通,深层次的接触玩家的思想。此次,特请来游戏的主策人员,与广大玩家进行直面交流。同时,就近期《商周霸业》改版问题,广泛听取玩家的意见,使得游戏更加接近玩家的生活,令《商周霸业》彻底成为人们生活中的大众游戏。

  本次活动将以论坛回帖的形式进行,玩家可通过“活动专贴”提出对游戏的构思设想。在官方设定的九大讨论话题外,玩家也可以自拟内容,本着“大胆、创新”等原则不限选题。我们的游戏制作人员都会一一与您进行互动,认真接受您提出的每一条建议。

  官方活动讨论九大话题:

  1、武将招募改革

  修改内容:修改了招募系统后,将领能力为不可知,必须招募时才会显示能力。酒馆N级可以查看N次,每24小时更新一次刷新次数。(将领品质与使用道具以及酒馆等级相关)

  2、武将属性变更问题

  重新定义几大属性,武将活动均消耗精力值,统帅是率领兵种多寡,智谋直接关系到探索的奖励以及时间。洗点模式修改,修改后的洗点,只是变动初试能力的位移,以及潜力点的回复,不再有过去那种可以随意洗出单属性暴满其他属性均为1的极端将领。

  3、野地系统修改

  增加了N种野地兵种,进一步丰富战斗。

  4、战斗系统调整

  战斗增加进攻和防御指令,默认为进攻状态,进攻时部队通常移动攻击,防御时部队全军待命。

  5、武将编队

  因为统帅关系到兵力,所以每个将领需要在事先编队自己的部队构成,编队后才可以执行各类军事行动,这也丰富了各玩家多兵种的配置手段,良好的配置,部队可以达到以少胜多的战术组合。

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