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传承还是模仿《绝地战争》陷“抄袭门”

发表时间:2010-05-27 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  内测火爆、新服接连开放,“金页奖”海选夺魁、昂首阔步进军最终总决选,《绝地战争》一时之间俨然成为网页游戏界的大热。随着玩家的热捧和媒体的聚焦,越来越来的人开始逐步的了解和研究这款游戏。在许多人不吝溢美之词、赞不绝口的同时,诸多非议之声也悄然兴起,其中争议最大的还是《绝地战争》引以为傲的背景题材和游戏玩法模式。不少单机游戏的忠实拥趸在转投《绝地战争》之后,不禁发出这样的疑问:《绝地战争》究竟是对经典的传承,还是仅仅只是简单模仿而已,《绝地战争》在崭露头角之际便陷入了尴尬的“抄袭门”。

  经典二战题材

  说到以二战为背景的游戏,不少玩家都能如数家珍的一一列举诸如《使命召唤》、《荣誉勋章》、《战地1942》等经典的单机游戏。初入《绝地战争》也有一股扑面而来的二战气息:古旧的兵营、重型工厂,落日余晖映照的空艇,还有一种二战名将的登场,处处显露出浓郁的二战风情,大量的场景设定与以往的单机游戏都不谋而合。如果单就这些表象来看,的确很容易误解为《绝地战争》是单纯的模仿和借鉴。实际上,《绝地战争》是在二战背景的基础上推陈出新,融入了许多新颖的元素,譬如阿帕奇直升机等现代高科技武装的出现。用大家耳熟能详的二战作为切入点,方便玩家上手了解,再通过不断的完善和改进突出自己的特色,《绝地战争》在题材的选择上可谓是煞费苦心。

  纯正战棋回归

  《绝地战争》在战斗模式上最大的特色就是采用了回合制战棋的战斗方式,这一点虽然较之其他同类的战争策略游戏是一个突破性的创举,但仍然不免被玩家所诟病。《三国志》、《风色幻想》、《炎龙骑士团》、《樱花大战》等系列战棋作品实在是给玩家留下了太难以磨灭的记忆,任何战棋形式的游戏都不免会被与之比照。当其他大多数网页游戏对战斗过程仅仅只是简单的过场动画一笔带过,或者仅有单调的文字描述作为战报时,《绝地战争》率先采用由玩家主导的即时战斗形式给予玩家最真实的战斗体验,战棋模式的回归唤起了无数玩家对经典的向往和回忆。虽然在战斗的表现力上仍然有待提高,但是陆空联合、大规模的集群作战等特色玩法足以与任何一款经典比肩,在感受到气势恢宏的大型会战之余,我们也期待着《绝地战争》能不断的突破进取,带给玩家更为震撼的战地体验。

  诠释策略玩法

  相信很多玩家必定玩过《红色警报》、《帝国时代》、《星际争霸》等即时战略游戏中的至少一款,闲暇之余来一把酣畅淋漓的对战成为了一个时代的休闲主流。调配人口生产各种资源,搭配各类兵种克制对手发展,通过巧妙的运兵走位和精细的操作通往最终的胜利,这样的情形在《绝地战争》里也是在不断的上演。在融合沿袭了各种战略游戏的要素之后,《绝地战争》不只是单机的网络翻版而已。无限制序列建造的突破性创举,丰富多变的指挥官技能,《绝地战争》将对玩家策略统筹的要求提升到了一个新的高度;殖民争夺战、军团战、国战等激烈的对战玩法更是单机游戏无法超越和比拟的,强调玩家间的互动是《绝地战争》始终保持超高人气的重要因素之一。

  在对《绝地战争》有了的全面了解和深入探究之后,再通过与那些疑似抄袭的单机原作比照,我们不难发现《绝地战争》是集众家之所长,又在此基础上不断升华突破,将战争策略游戏的精髓演绎的让人心驰神往,“现代战争网页游戏巅峰巨作”的称号绝对是当之无愧。流言止于智者,在肯定《绝地战争》的杰出品质之余,我们也期待着它能再接再厉,为广大玩家创造更多的惊喜。

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