《帝国文明》项目专访 独创玩法逐一盘点
发表时间:2010-06-02 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:厂商
《帝国文明》——全球顶级即时战略网页游戏! 继2009年春,游戏蜗牛给我们带来欧美魔幻风网页游戏《英雄之城》之后,该公司历时两年研发的全球首款RTS网页游戏巨作——《帝国文明》终于于6月1日正式开启不删档24小时全天候测试!玩家注册即可直接进入游戏,无需激活账号! 早在2009年11月18日为期一周的首次技术封测中,所有玩家都领略到了这款游戏所带来的高自由操控度,气势宏大的国战系统,以及丰富的视觉体验,比如会随时代演进而不断升级的建筑外观,可以自由布局摆放的基础建筑等。这些全新的特色赢得了玩家的一致好评。在短暂的封测结束以后,游戏项目组根据期间受到了数百条建议和意见对游戏进行了长达半年的完善和改进,并于今年4月16日开启内测,至今两组测试服务器依然天天爆满!那么,这款网页游戏究竟有什么样的魅力能让如此之多的玩家魂牵梦绕呢?今天,小编就根据最近一次对游戏项目组相关负责人的线上采访,来给大家盘点一下《帝国文明》中的新奇玩点! ◎ 画面唯美细腻,建筑自由布局 《帝国文明》游戏背景跨度介于两千年前奴隶制度走向衰亡的纪元之初至封建制度逐渐成熟的中世纪。游戏按历史上文明所在地的不同划分出了四种不同风格的种族,中国、罗马、埃及和波斯各自代表着其不同的宗教信仰,玩家将扮演一国的诸侯率领自己的臣民为了繁衍与大自然抗争,为了征服与异族搏杀。蜗牛在还原历史这方面做足了功课,让这些不同的文明各自特色鲜明,这样玩家将可以在游戏中领略到平时难得一见的异域风情。但这仅仅是《帝国文明》的表面,对于内政系统,作为WEBGAME的《帝国文明》自由度之高甚至超过了一些单机游戏,玩家可以在城中任意选址建造指定建筑,随心所欲的规划和布局城市功能不再是单机策略游戏专利。 ◎ 动态进化史,媲美单机游戏体验 和所有战争策略类游戏一样,《帝国文明》也需要玩家通过收集各种资源和升级科技的方式经历漫长的年代升级,包括黑暗、封建、城堡以及帝王时代,有趣的是,和别的“纯码房子式”网页游戏不同,《帝国文明》的各种建筑外观会随时代变迁而变得奢华起来,从最初简陋的茅草破屋到后期奢华的殿宇皇宫。与时俱进的动态历史,这就是《帝国文明》为玩家精心打造的独家文明进化系统所带来的饕餮盛宴! ◎ 武将领队系统,增添RPG乐趣 《帝国文明》在武将培养方面依然秉承了《英雄之城》的RPG风格,玩家可以在客栈中招募到不同属性的英雄武将,并且可以委予军队没有限制、任玩家所愿的去世界的任何角落探索、寻宝、讨伐、征战,随着武将等级的提升,其所率军队的相关属性加成也会得到增加,同时,玩家和玩家之间也能够在世界地图上进行遭遇战PK,让战争策略游戏也能玩出角色扮演的乐趣来! |
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