《仙剑传奇》特色系统PK,你是罪恶的!
发表时间:2010-06-10 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
《仙剑传奇》,以其丰富多彩的特色系统而令人称道。其中的PK系统中加入的罪恶值也十分有趣,游戏以此判定玩家的罪恶等级,给予不同的死亡惩罚。而通过利用多种降低罪恶值的方法,却能让杀手们洗去自己的罪恶,从而摆脱追捕。这不但保护了玩家们的权益,同时也提供给了某些别有用心的玩家,以游走于仇恨边缘、过刀头舔血、当大魔头的机会。 【浪子回头金不换】 在《仙剑传奇》中的PK场景杀死其它玩家是会增加一定的罪恶值的,系统会依据该数值的大小将玩家分为罪犯、恶棍、恶人和平民。等级越高,死亡惩罚越严重。而有时出了任务的要求或其它的原因,不得不与其他玩家PK,从而使自己被认定为坏人。很多玩家希望摆脱这种处境,玩家可以通过在线的方式慢慢让罪恶值消退,或者购买特赦令牌,从而减少罪恶值,避免因处于红名状态被杀而被罚至思过崖面壁。 【生人勿近,邪恶战场】 《仙剑传奇》的PVP系统向来被认为是同类游戏中比较爽快的,经过了调整,玩家们的PK更加激烈,胜利者会获得失败者的金钱、经验或物品,而失败者的惩罚也会增大,在中立场景PK失败掉落的经验将是普通场景的三倍。 而且,低等级玩家要到高等级中立场景的话就得格外小心了,很可能就被某高等级玩家杀死,而又不会给对方增加任何罪恶值,如玩家仅为60级,却到了怪物平均等级为80的中立场景,那么被杀死了只会白白掉落自己的金钱和经验值,不会增加给对方增加麻烦。 仙剑传奇版官方网站:http://rxtx.dyjoy.yzz.cn/ 仙剑传奇版官方论坛:http://rxbbs.dyjoy.yzz.cn |
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