游戏泛滥年代 你挑选游戏的标准是什么?
发表时间:2010-07-03 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:网络
中国网游已经进入了另一个十年。和以前每周,甚至每月只有可怜的一两款新游戏推出相比,现在每周、甚至每天都有数款新网游出现。面对那些言必称潜心打造多年,动辄2,3G大小的客户端,你会如何选择最想尝试的游戏,才不会浪费时间和金钱? 为此也征求了身边不少玩家朋友的意见,发现其实我们也嘴刁得很。不知道下面这些挑选游戏的方法,你是不是也深有同感? 看游戏类型 角色扮演类,射击类,运动类,音乐类,总有适合自己的一类。这应该是选择游戏的第一步吧,可以把大部分不感兴趣的类别淘汰。 看收费形式 即使如今道具收费是中国网游的绝对主流,还是不能否认有一些玩家仍然钟情于时间收费。只是这样的选择现在实在不多。 玩家:我就是只玩时间收费的网游,因为自己玩游戏的时间不固定,相比那些变态道具和RMB玩家的天下,至少这类游戏相对平衡些。 看题材 武侠还是超现代,魔幻还是穿越,都有各自的粉丝。改编自经典单机、动漫和小说的作品就更有吸引力了。 看代言人 追星一族追随自己的偶像,选择他们代言的游戏也很常见。不过代言人只是把他们吸引过来,至于能留住多久,也不是单靠代言人就能解决的事情。 玩家:本来玩《迷幻王子》就是冲着林宥嘉来的,不过能玩多久,也要看游戏的吸引程度了。 看画面 无论是Q版还是写实风格,动漫渲染还是水墨画,2D还是3D,乃至人物造型是2头身还是3头身,都对游戏有很大的影响,理所当然也有不同的受众群体。 玩家:我最喜欢Q版游戏,够可爱,女玩家也相对比较多。 玩家:我对2D还是3D不是很介意,只要是游戏类型和游戏内容够吸引,我也会尝试一下。当然,画面至少得看起来舒服吧。 看开发公司 骨灰级玩家对“暴雪出品,必属精品”这句话肯定不会陌生。正是因为他们对游戏品质的执着和对玩家的负责任态度,才会获得无数玩家的青睐。即使是尚未露面的新游戏,也值得在煎熬中期待。于是不少玩家也会紧跟某些备受肯定的游戏开发商或者游戏主策,只要是他们出品的游戏,都跃跃欲试。 玩家:想得到大多数人的信任当然不能靠吹,游戏就摆在这。如果这家公司的一款游戏很对味,我很乐意尝试他们出品的其他游戏。相反,某些工作室的大作,我绝对不会碰。 看运营公司 不同运营公司的运营风格也在玩家的印象中根深蒂固。无论从推广手段、对外挂、对BUG的响应态度、客服质量等等,都在玩家心目中有一个分数。这也成为玩家选择游戏的一大关键要素。 玩家:那些只顾圈钱的公司,游戏里的人流失得也快,游戏死得早。花钱买罪受,我才不凑这热闹。 看期待榜排名 每个游戏媒体站都有期待度排行榜,可以作为选择游戏的参考。可惜以往的经验告诉我们,即便是在排行榜排首位的游戏,也不一定经得住考验。《激战》《仙剑OL》等等那些曾经名列前茅的游戏,最后不也落得个人去楼空的下场。 看游戏评测 游戏评测能对新游戏有比较客观的点评,也能抢先了解游戏和宣传是否存在巨大反差。杯具的是看完评测后才发现,原来根本没有几个游戏值得我们去玩了。 不知道已经被琳琅满目的各类网游糊弄得有点麻木的你,又是如何选择游戏的呢? |
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