有后台才够硬《黄金国度》战场公会的故事
发表时间:2010-07-22 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
都说战场父子兵,公会们下皆虎将。 在《黄金国度》的世界里,随着战场系统的开启时间里,大大小小的各种战役从不间断,《黄金国度》官方为了了解新系统上线后,广大玩家对战场新系统的反馈感想,派出了小记与各个玩家直面对话畅谈,抓取第一手消息。而在与EVE荣耀公会成员晨曦·泰坦的闲聊中,获得令人兴奋的消息。 当被问及第一次进入战场是怎样的心态的时候,他说:“第一次进入战场时,略带一点激动和好奇,一直在琢磨着安排公会哪些主力参战,应该配备什么样的兵种,关于这块可是费了不少心思哦。”(看来这位仁兄准备的还真是充分呀,哈哈,不愧是黄金大陆上的英雄人物啊!) “不过,就算做足了充分准备,但是在一个完全陌生的环境下,难免会有一些误差”,他坦言道。“由于开始对战场不熟悉,开始的时候,觉得地图好复杂,节奏太快,适应不了。后来几次打战场就好多了,只要看准了战场中的8个节点,就能游刃有余了”,晨曦·泰坦兴奋不已,又再补充道,“这个游戏解决了很多处于种田期,没仗可打的兄弟们无所事事的问题,这一点我估计是许多公会成员们喜爱的地方。” 游戏中,因为在战场上是一对多、多对多等多种模式共存的,因此无论是单挑、群殴、以多欺少或是一两拨千斤等等玩法,可以说是应有尽有。 这也给下面一个场景做了铺垫——“这个战场系统给我留下最深刻也是最好玩的一次是,我们将对手团团围困在出生点附件,有点像猫捉老鼠的味道,简直是令人兴奋得抑制不住内心的激动”,聊到此处,小记也偷偷的笑了,可想而知,作为那位被围困的高手,遇到此场面,当时内心可以说相当的窘迫…… 关于聊到部分玩家反馈的消息:因战场时间有限,部队移动速度较快,城堡较多,因而即时战略是很重要的。“取胜的关键在于,事先安排好进入战场的成员的攻防兵种的比例,同时要求15个人同时在语音频道上能够随时沟通。因为战场里的战争一般都是10-50秒左右,对配合度要求很高。” 晨曦·泰坦最后满心欢喜的说道“当然啦,玩转战场系统,最最重要的,就是有强硬的兄弟姐妹们协助,有了后台,有了团结的战友,没有你玩不转的啦”。 …… 随着游戏内又一起战斗炊烟飘起,谈话的焦点也被再次转移,这位兴奋的玩家也开始忙着奔往前方看热闹去了。 总而言之,当小记又开始走访下一位体验过战场系统的玩家时,可谓遇到了不少可爱的粉丝们,称赞战场玩法令人兴奋让公会有了更高的追求所在。可以说,《黄金国度》的到来,不但打破了网页游戏种田、抢钱的枯燥生涯,战场系统的到来,让无数热爱战争策略的玩家在闲暇时光找到不同寻常的神奇世界。 《黄金国度》官方网站:http://gd.ztgame.com/ 《黄金国度》官方论坛:http://bbs.gd.ztgame.com/ |
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