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页游《灭神OL》:网游直销更受玩家欢迎

发表时间:2010-07-22 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  由浙江缔顺科技推出的个人运营模式,并在《灭神web》中试运营,备受关注的同时,也受到各方的质疑。无论从市场追逐者来看,还是玩家的追捧,都表现了该模式的创新和顺应网游运营的发展潮流。自该模式正式推出以来,已经有无数玩家申请参与个人运营,而且这个数字还在不断的扩大,这一切对所有的质疑都无疑是最好的反驳。

  对于部分玩家来说,已经不仅仅满足于在游戏中娱乐,也希望能够参与到网游运营中来,在游戏的同时,能够实现创业的梦想。然而,大多数人受各种条件限制,譬如:缺乏经济实力,缺乏有经验的运营团队,缺乏优秀产品,这一切都让玩家的游戏运营梦想遥不可及……无疑,个人运营模式的推出给他们带来了希望。

  个人运营模式,将推广员与区域运营相结合,用推广员模式进行管理,按照区域运营商的资格给个人玩家进行分成。该模式有哪些优势?我们不妨从以下几点一探究竟。

  零门槛

  区域运营,需要有一定的资金和技术做基础,服务器的租用,客服团队的搭建,地推团队的组建,由此可以看出,区域运营商所获得利益除了被研发商及其他合作方分割外,还要支付高昂的服务器租用费和团队的组建费用。个人运营则不受这些限制,只要参与并得到官方审核通过,就可以参与到运营中来,服务器、客服团队都由运营商提供,还提供技术支持,个人所要做的就是尽自己的努力提高自己的利益而已。

  高分成

  与单一的推广员相比,个人运营模式提高了个人的收益。以盛大为例,推广一个用户,最高只能获得600元的收益,即设置了上限,无论该玩家以后在游戏中花费多少,推广员最多只能拿600元。这就是说,即使所推广的玩家在游戏中消费了1万元,对不起,那你最多也只能是600元,等于是这个用户与我无关了。而个人运营则不同,如果玩家消费1万元,那么最多可以分成4000元,悬殊一看便知。

  再说区域运营,目前区域运营一般都是有苛刻条件限制的,比如只有做到每组服务器500人在线,才可以拿40%的收成。个人运营正好相反,没有人数的限制,即使只有一个人通过介绍进入游戏,照样可以拿40%分成。

  个人运营模式站在个人立场考虑的模式,受到个人玩家的推崇,该模式一经推出,不但叫好更是叫座,很多玩家、和公会等组织纷纷与官方人员积极取得联系,网游直销的模式更加得到玩家欢迎。

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