全国首款即时战斗团队儿童社区游戏出现
发表时间:2010-07-22 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
全球首款横板即时战斗团队游戏《银色远征》即将做为《奇想咕噜团》的新的社区游戏内容推出,将时下最流行的“横版文化”融入社区设计当中,旨在为新生代玩家创造一个完美的即时战斗团队协作内容。数百种趣味横生的怪物,造型可爱,性格迥异;众多的游戏关卡,背景故事,使得小朋友可以理解更多奇想世界的内容,更加的了解背后的童话故事,团队组织和共同战斗,让战斗的路途上增加新的伙伴,增加彼此的信任和帮助,除了在游戏构思上的精雕细琢之外,《银色远征》对于游戏的画面展现效果也是精益求精,务求让玩家体验到横板游戏贯有的爽快的打击感和精准操作体验。 1. 团队协作的即时战斗系统 与以往的网页游戏不同,《银色远征》的内容建立在收复失地的背景上,整个游戏可以让玩家体验到横版特有的爽快的打击感和精准操作,团队间的合作可以做到亲密无间,最大限度的完成团队协作对游戏的要求,也突破了flash游戏不能进行远端不同机器协同游戏的世界性难题,完成了新的技术上的突破。 2. 怪物众多,性格迥异。 就好像一篇完成的童话故事,任何的怪物都不是只是作为一个炮灰的角色出现,在游戏中,每个怪物都是童话中的一个角色,每个角色都有一个故事。他们为什么来到这里?他们为什么战斗?这个城镇对于他们意味着什么?各种故事贯穿其中,在用户游戏的同时,也会创造新的故事,一个童话的长廊中每个人都是其中的一个角色。 3. 画风独特,绚丽可爱。 画面风格关系到用户的第一印象,《奇想咕噜团》的美术组是被称为中国动漫黄埔军校的冬日社做为指导的,美丽的场景,绚丽的风格,不光每个角色表现的活灵活现,连场景都常常让人流连忘返。 4. 操作简便,容易上手。 在操作上,采用模拟器专用的操作界面,更有利让小朋友养成正确的键盘使用模式,使得操作上手快,打击有质感,在游戏的同时,增加对键盘操作的习惯养成,更有利的学习的掌握输入法,方便日后的电脑学习。 以儿童教育为己任的儿童童话社区《奇想咕噜团》,在建立这样一款集教育、团队合作、习惯养成为目的的首款即时战斗团队儿童游戏,不光有一定的行业意义,必定是首款实现了团队合作的横版网页游戏,还有其重要的教育意义,让孩子在游戏养成好的习惯,方便日后的学习。现在让我们一起期待这款划时代的游戏内容出现吧。 |
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