投入与产出,《灭神web》玩家时代的到来
发表时间:2010-07-29 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
他们每天在游戏中至少5个小时甚至更多,他们是各游戏厂商华丽财报的贡献者。很多人都在说仔细研究玩家,但是更多的是针对他们的消费习惯以便促进更大的消费,鲜有关注玩家生存状况的,一直以来,玩游戏跟赚钱是对立的。不过,最近由浙江缔顺科技推出的个人运营模式彻底改变了这一状况,玩家不但可以爽快的玩游戏,还可以轻轻松松享受利益高分成,该模式已经在页游《灭神web》中试运营。 随着整个网游行业环境的成熟,市场竞争环境的激烈、运营成本的增加以及收费模式转型,再加上网游运营模式的混乱和监管部门的严查,各种问题日益突出。在这种情况下,急需一种全新的运营模式来打破僵局,来推动整个行业急需向前发展,正是由于市场的需要,个人运营模式应运而生。 个人运营的零门槛、高收成特点,令无数职业玩家找到了方向。而玩家与区域运营商平起平坐站在一个高点这在整个行业尚属首次。个人运营,顾名思义,就是以个人身份获得游戏运营商资质,展开游戏运营工作。该模式以推广员系统进行管理,按照区域运营商的资格进行分成,最高可享受四成分红。个人运营无需资金,无需公司资质。只要充分利用生活和网络中的圈子就完全可以。高额的利润分成,全方位细致的客服指导,强大的技术支持,足不出户便可轻松运营游戏。 一直以来,玩家在游戏中只有付出,包括时间、金钱等等,却很少有人真正关注玩家在游戏中的生存状况,更别说在其中牟利了。即使有推广员系统的存在,职业玩家的代练,也只不过是游离在行业的边缘。个人运营模式彻底改变了这种状况,玩家不但照样可以玩游戏,更可以参与到游戏的运营中来。 在游戏中,玩家不再是单方面投入,玩家也可以直接参与到网游的运营中来,个人与网游运营和游戏厂商息息相关。随着个人运营模式的铺开,随着有玩家通过该模式的获利,随着市场的进一步深化,玩家在游戏中创业的时代已经到来。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!