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游戏思维解释《盗梦空间》其实没那么难懂

发表时间:2010-09-05 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:网络

 

  十年磨一剑的《盗梦空间》被视为继《阿凡达》之后的又一科幻力作。上映之初,“观看《盗梦空间》需要兼具几何学、逻辑学、物理学、建筑学多学科知识才能看懂”的言论弄得影迷人心惶惶。如今,这部号称“能让人脑细胞死一地”的影片终于上映,走出放映大厅,结伴而行的影迷纷纷试探对方“看懂了吗?”看不懂的影迷,一脸茫然;看得懂的影迷一脸释然。其实除了影片中穿插进行的叙事以及最后的开放式结局让人感觉有些“乱”,影片的故事走向并无复杂之处。

  细心的影迷会发现,《盗梦空间》里现实生活与四层梦境的关系与大多数玩家手中的网络游戏有着异曲同工之处,如果把《盗梦空间》看成一个网络游戏,相信很多人在理解上都不会这样费劲。

  影片:盗梦者的盗梦计划

  游戏:玩家自募团队

  同《魔兽世界》等网络游戏一样,在一个任务中,玩家需要组建自己的团队、招募新的人员按照不同的分工进行合作,并一起赴汤蹈火。

  “盗梦”的团队中包括了“伪造者”“药剂师”“筑梦师”“前哨者”“盗梦人”等六人,与游戏一样,每闯一关,每进入一层梦境,人数就会发生变化。

  任何网络游戏中的人员必须具备一定的装备,“盗梦”团队自然也不例外。“盗梦人”柯布自然不用多说,他的功能就是在别人的大脑中盗取或者植入信息;“伪造者”亚米斯的作用就是窃走别人的意识后,“伪造”另一些意识去填补,“菲舍的教父”和“性感女郎”就出自他之手;此外,“亚瑟”负责放哨,“药剂师”尤瑟夫负责把对手放倒。值得一提的是,“筑梦师”阿瑞达妮负责构建梦里的场景,对于一些网络玩家来说,可以把她的行为看为“红警”游戏里的“造房子”。

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