本周游戏开测预告(3月14日-3月20日)攻略
发表时间:2011-03-14 作者:遙古守護者 编辑:遙古守護者 来源:网络
游戏信息 游戏全称:我是掌门 游戏类型:模拟经营 游戏语种:中文 游戏特征:武侠 经营 测试状态:不删档内测(2011-03-15) 游戏介绍 《我是掌门》是继2009年最佳战争策略游戏《封神无敌》后,苏州游宝直接运营的首款武侠题材网页游戏产品。《我是掌门》以模拟经营作为基点,打造出一个百分百纯正的武侠世界。不仅仅是成为一代大侠,是成为威风凛凛的一派之尊,武林盟主。《我是掌门》所展现的将是不一样的武侠世界。 游戏特色 副本系统:副本系统是现在各大游戏都在流行的一个延伸游戏深度的一个最佳系统,他可以增加玩家游戏的乐趣,也可以更深层次的挖掘游戏的潜力。《我是掌门》中也有自己的副本系统。每个副本由数个单元格、通道和各种元素组成,单元格是每次行动停留之处,单元格为矩形排列,每个单元各中有不同的元素,当玩家进入单元格,将根据这些元素触发不同的事件通道为单元格之间的连接,通过通道玩家可以将队伍移动到相邻的单元格中。 战斗系统:既然是武林世界,必然少不了切磋,争斗,所以《我是掌门》必不可少的有着战斗系统。玩家可以在落英台上创建属于自己的武学,然后就传给属于自己的弟子们,当这些弟子学会之后就可以替玩家进行武林争霸。玩家在江湖上和副本里面都可以遭遇到战斗,在副本中每个单元格中都有不同的元素,当玩家进入单元格,将根据这些元素触发不同的事件。 弟子系统:《我是掌门》新创了弟子系统,弟子的作用:弟子是《我是掌门》中的基本元素。《我是掌门》中不论是门派的建设还是争夺武林盟主都依靠弟子来完成。可以说,离开了弟子的掌门将一事无成。《我是掌门》中的弟子不是一个单纯的木偶。他们也会妒忌、也会对掌门心生不满。如果忠诚度过低不仅有可能被其他门派挖角,更可能直接引发判师事件从而造成弟子的直接出走。 |
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