Dota技能惊现页游,《叱咤九州》遭遇围观
发表时间:2011-03-31 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
俗话说的好:“书中自有黄金屋,书中自有颜如玉”,书是好东西,文化积累与文明传承全靠它。在快意恩仇的武林之中,江湖豪杰视金钱如粪土,视权贵如蝼蚁,却惟独对武林秘籍情有独钟,往往会为了一本薄薄的书,闹得腥风血雨。 举世闻名的Dota更是凭借设计完善的英雄技能为广大玩家所喜爱,如今这些技能居然被完美的移植到一款新出的网页游戏之中,这就是——《叱咤九州》。 《叱咤九州》自从封测以来,就不断推出新的玩法,这次酝酿已久的技能系统更是令人“大跌眼镜”,我们隐隐可以在其中找到DOTA里英雄技能的影子,作为一款SLG类游戏能把RPG元素结合的如此完美,实属罕见。 虽然叱咤目前还处在封测阶段,但是人气是相当旺的,技能系统的推出更使得前来体验的玩家数量越来越多,我们从下图林立的玩家城池便可见一斑了。 下面让我带大家领略一下《叱咤九州》之中那些来自于DOTA犀利无比的技能吧! 盾击VS时间锁定 盾击:携带近战兵种时,有一定几率使目标下一回合无法进行攻击。 时间锁定:在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续2秒,并造成额外的伤害。
评语:很难想象,“虚空假面”居然会把自己的看家绝技写成带兵技能,传到了古老中国…. 隐蔽VS复仇 复仇:地穴刺客可以在短时间内隐身,他打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。
评语:可以潜行的远程部队,更加令人胆战心惊! 投掷VS神智之蚀 神智之蚀:对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8的伤害。所有受到小于100点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
评语:黑鸟哥,别以为换个马甲,哥就不认识了。 当然这些只是叱咤庞大技能系统的冰山一角,还有更多更好玩的技能,等待大家前来体验。 更多信息敬请关注《叱咤九州》官方网站:http://cz.56play.yzz.cn/ |
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