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殖民系统闪亮登场《人类》再次掀竞技狂潮

发表时间:2011-05-31 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  自从《人类》封测以来,游戏本身的众多玩法便受到很多玩家的追捧。而此次殖民系统的登场,更是让所有玩家为之倾心。

  某日,玩家们正沉浸在组队副本的快感之中,游戏上方忽然传出一条消息:**玩家已经成功殖民**玩家的星球。顿时,聊天系统里便炸开了锅。

  “可以殖民了吗?”

  “殖民是什么?”

  “怎么殖民啊?”

  “求坐标。”

  玩家的各种疑问接踵而至,随后便开始了大规模的宇宙搜索活动。有些玩家甚至一寸一寸的去宇宙中搜索其他玩家坐标,为的就是要首先体验新登场的殖民系统。

  殖民系统是人类最新推出的玩法,玩家通过作战部署可以自行安排星球作战阵型以及防御阵型,完善出征及防御系统。然后找到其他玩家坐标,由指挥官带兵进行侵略。摧毁对方的防御系统后,殖民者可以获得金币和军勋的奖励,并有一定几率摧毁对方建筑,减缓其他玩家的发展进程。同时,殖民者还可以设置殖民宣言以示炫耀。被殖民者受侵略后还要向殖民者缴纳一定量得金币,直到被对方释放为止。

  殖民之前首先要做好作战准备,作战部署分为进攻部署和防御部署两部分。

  进攻的目的就是要摧毁对方防御系统,最终殖民其他玩家。玩家可以通过进攻部署进行攻城战的兵力分配,通过对兵种,兵量,出兵顺序的配置列出一支攻城队伍。出征队数受到玩家军衔限制,队伍里兵的可设置数无限制。当配置的兵力超过指挥官最大可统领人口数时,会出现残阵。设置完成后需要设置成默认阵型才能在战场上使用。如果需要另创阵型可以将已设置好的阵型收藏,方便以后调配使用。

  在防御系统中,我们可以自由摆放防御塔和各种士兵,最好进行多层次梯队配合,而不要进行单一兵种的摆放,由于属性相克的原因,单一兵种更容易让对方攻破。值得注意的是,防御系统部署好后,一定要记得保存,否则,可就是竹篮打水一场空,白辛苦一场了。

  殖民系统的开启势必会给人类注入新的活力,事实也证明如此。玩家对新玩法的登场颇为喜爱,人类竞技场又将揭开新一轮的战争风暴。

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