游戏精英专访:《商业大亨OL》主策划大龙
发表时间:2009-10-27 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
最初我们在准备策划一款新游戏的时候,考虑过制作当时最热门的战争策略游戏。在当时市场已经接受了这个类型的游戏,也培养了一批稳定的用户群,所以策划战争策略游戏虽然不能赚到大钱,但赔钱的风险也比较小。后来我们考虑到当时市面上充斥着战争策略游戏,用户已经被瓜分无几,玩家的可选择性也非常小,为了不与市面上众多网页游戏雷同,我们最终决定走创新和精品路线,也就有了今天的商业大亨。 当时情况对商业大亨来说的确是一个挑战,但想要脱颖而出就必须要比别人付出双倍甚至多倍的努力。在制作过程中我们非常谨慎细致,一个数值是否合理,我们也会花上几天去思考。商业大亨上线至今,我们仍然能够保证每周有新内容或新玩法更新,看着自己的孩子一天天地成长,我们得到了极大的满足感。 小编:这样看来,《商业大亨》的成功不是一个偶然,而是一个必然!说到持续更新游戏玩法,《商业大亨》最近推出的“赢在大亨”挑战赛似乎在玩家中掀起了一股不小的热潮,请问您能向我们简单介绍一下该系统的玩法与有趣之处吗? 大龙:赢在大亨挑战赛的创意源于一个电视节目《赢在中国》,我们将目前网页游戏主流的PK模式融合进商业竞争中,就变成了现在大家都认可的新玩法:赢在大亨。在赢在大亨里,玩家可以挑选自己手下最精锐、最优秀的员工组成队伍,与其他玩家手下的员工队伍进行PK辩论,以说倒对方者为取胜。看着自己慢慢地从自由挑战者到周冠军、月冠军、单服冠军,甚至夺得全服冠军,玩家可以从中得到空前的荣誉感。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!