您的位置:>网页游戏>业界资讯>

中国网游整体营收首现下滑 或遇历史拐点

发表时间:2010-07-25 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  7月20日,互联网市场调研公司艾瑞咨询发布最新数据指出,2010年第二季度中国网络游戏市场整体规模为73.4亿元,环比下降1.8%,遭遇十年来的首次业绩下滑。艾瑞分析师认为,整个中国网络游戏市场负增长反映已遭遇瓶颈期,或进入历史拐点。

  艾瑞分析师赵旭枫表示,中国玩家正逐渐丧失对网游的兴趣,用户规模增长十分缓慢,尽管2010年网游Q2收入同比2009年Q2增长8.8%,但已比2010年Q1下降1.8%。她认为,网游呈现出明显的疲态的原因有二:玩家无消费行为,世界杯分流,其中前者因素较大。

  艾瑞数据还显示,2010年二季度大部分网游厂商季度营收减少,网游上市企业中,金山和网龙的跌幅最高。与此同时,二季度网游行业广告投放规模同比降低29.4%。侧面反映出市场不景气,导致平时一掷千金的网游公司显得保守。

  赵旭枫还表示,网游兴起之初,大大小小的网游企业都能分一杯羹,现在市场已出现“强者恒强”的趋势,网游市场份额继续向腾讯、盛大、网易集中,三者合计市场份额已达到整体的58.3%,第二集团的生存空间越来越小。

  艾瑞预测,2010年Q3网游市场受到暑期学生消费刺激,市场规模预计有5%以上增长,达到77亿元。届时推出新款游戏的厂商将有明显的市场份额增长。同时Q3网游厂商的广告投放力度将相应增加。ChinaJoy也会成为推动市场的主要因素。

  网页游戏

  艾瑞数据显示,2010年第二季度中国网页游戏市场规模为5.5亿元,受整体网络游戏大环境的影响,环比下滑3.2%。网页游戏在整个网络游戏市场中份额保持稳定,第二季度占网游市场比例为7.5%。

  艾瑞认为,网页游戏市场在整个网络游戏市场中份额不会有较大变动,当整个市场规模仍在保持增长时,网页游戏市场也会水涨船高,但是当增长放缓甚至出现下跌时,网页游戏市场的不成熟会导致其市场份额也无法再更进一步。

  其中,网页游戏市场的最大问题是同质化产品问题严重,随着玩家对游戏产品和用户体验的要求不断提高,内容过于简单又重复雷同的产品逐渐失去吸引力,网页游戏运营商的运营风险正在增大。

  艾瑞数据同时显示,千橡、九维、昆仑万维、乐港科技、动网先锋位列网页游戏运营商前五位,但在第二季度TOP5运营商均出现不同程度的收入减少。

更多>>游戏评测

页游《三界乾坤》评测 页游《三界乾坤》评测
页游《三界乾坤》评测

《三界乾坤》的游戏品质很高,堪称现阶段网页游戏中的明星产品。回合制战斗可玩性很强…… [内容]

横评:3D页游《战歌》 横评:3D页游《战歌》
横评:3D页游《战歌》

作为一款以原创魔幻故事为背景的游戏,讲述了不同种族,教会,国家之间的斗争,但由于…… [内容]

404 Error - 叶子猪404页面1

404 Error

你访问的页面不存在,或者由于你的权限不够被系统屏蔽

也有可能因为网址后缀错误,如后缀应该为.html而不是.htm

你还可以尝试:

叶子猪发号中心

叶子猪发号中心提供最热门的激活码、新手卡和特权礼包发放