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中国桌游的“洋务运动”页游迎来新春天

发表时间:2010-11-22 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:网络

  《风声》在短短的半年里,席卷了中国半壁江山,当然笔者不是要在这里坑大家的爹,千智桌游的市场计划是成功的,这得益于一批专业的运营团队,千智桌游“高校行”活动历经几月,基本上囊括了中国各大著名的高校,而它积极发展基层玩家,也是市场营销案例上的好榜样。

 

  三.“师夷之长技以制夷”

  严格来说,中国桌游厂商,暂时还没有真正找出自己的桌游模式,无论是南方的桌游霸主还是北方的桌游之王,都在学习的过程中加以自己的中国特色。我们把这一段时期,称之为中国桌游行业的“洋务运动”时期。

  并不是要说国人的创新思维已经在我们各种各样可笑迂腐的传统思想中慢慢磨灭,但不可否认的是,国人的创意虽然从来不缺,但都在莫名其妙的打压下难以生存,至少现在,我们正是面临着这样的问题。

  但是,谁又在乎呢?

  中国桌游的“洋务运动”,沿袭成功者的脚步,是中国桌游发展必不可少也无可避免的途径,我们有理由相信,中国桌游将会迎来真正有属于自己主创模式的一天。

 

  四.关于桌游在线化

  《三国杀》桌面化的成功和国内网游大环境的刺激下,很大程度上推动游卡踏出桌游在线化和网游化的第一步,今天,《三国杀》OL已经走入正常发展的轨道,在这基础上,国内各大桌游厂商也开始着手研发自己的网络版桌游,而我们要讨论正是当下准备要推出市场的一款网络版桌游------《风声网络版》。

  《风声网络版》是由千智桌游独立自主研发的网络版桌游。用电脑进行游戏的形式取代了桌面的形式。按千智桌游发展项目负责人表示,《风声网络版》就是用鼠标玩桌游;用视觉声音效果为桌面游戏增添更丰富的色彩;用程度代替玩家进行复杂的运算,从而减轻玩家负担的一种形式。

  据传,12月将是《风声网络版》封测的日子,无数忠实的风声玩家已经是在翘首期盼,部分则是静观其变并持乐观的态度。

  关于桌游在线化,我们可以理解为21世纪桌面游戏的一种不可或缺的新方式,在线化桌游与桌面化桌游是一种相辅相成的关系,没有桌面化桌游的地面支持和客户启蒙,就没有在线化桌游的诞生与改进;两者之间存在微妙的关系,更应该是互惠互利的一种形式和一种共赢的局面,就像桌游厂商和桌游吧之间,只会存在友好合作的关系。因为唇亡齿寒的道理,大家都明白。

  最后,笔者就本文为大家作出总结。我们在本文不遗余力地讨论了关于中国桌游的发展与前景,得出的结论让我们坚信,桌游在中国将会经历更长的一段成长期,并且远远没有达到成熟。但是可以确认一点,桌游在中国的前景是明朗的,无论是对桌游吧,还是对于自创的桌游厂商,亦然。

  向着夕阳奔跑吧,那里会有更美丽的故事等着你们去开创,中国的桌游工作者们。

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