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[话题]日本动漫海贼王改编成游戏会玩吗

发表时间:2010-12-08 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:网络

  《小小忍者》自开测以来,倍受广大玩家追捧。究其原因就是游戏人物是热档动漫火影忍者与死神为原型,给予玩家一次互动动漫的机遇,致使广大动漫迷蜂拥而至。《小小忍者》的成功案例,到底是一次奇迹,还是未来网游类型的转折点?今天小编就来把海贼王动漫勾画一下,结合自身特色,猜测下到底能有多大潜力。

  海贼王已经连载10余年,一直排在日本动漫界榜首。对于日本这样的岛国,其国民童年都幻想着坐船出海,看看外面的世界,而游戏内容又相当热血,主人公的意志对于重视根性的日本人,有着潜化教育的意义,所以此动漫在日本部分年龄段都很受青睐。等待国人动漫也能达到这样的水平,遗憾的是此动漫不能在中国播映,理由……自己去查吧……悲哀…………

  海贼王要是能改编为网页游戏,个人认为,效果不会次于《小小忍者》。

  海贼王的特色就是恶魔果实、三大势力、职业多样化、和复杂的大航海线路。

  恶魔果实种类众多,游戏里可以设定为稀有被动技能,流派多样性,PK竞技才会有特色。这个大家都很期待吧,很多动漫迷都幻想自己也能吃一个恶魔果实,给你一次机会,你要不要?

  三大势力的划分也很有意思,游戏里可以分为海贼,海军,革命军。这样的阵营配置,大规模的城战岛战会很有意思哦。游戏地图很大,这个跟现在咱们流行的三国阵地战很相似,吸引广泛玩家不成问题。

  职业就太多了,例武术家,剑客,阻击手,修理工,音乐家,历史学家,医生,航海士,而且游戏里给了很多的专属技能,分类简单,特色不宜。很多动漫迷都很追捧罗罗亚·索隆的剑术,现在又给你一次机会,你还是不想要?

  航海地图动漫中说的跟清楚哦。从红土大陆开始。有不同的分支,最后才会汇合,这样就可以有很多新手村啦。对于战地类型的模式再好不过了。

  最好能出航海系统。以家族设定为一个船。。家族战的时候可以分配船员位置,效果肯定也很火爆哦

  运营模式:网页游戏

  游戏模式:RPG

  战斗画面:即时回合制(参考小小忍者)

  游戏人物:Q版卡通

  特色:选择流派众多,技能搭配自由化,职业间的配合,大规模混战。

  等待有公司自主研发吧,好题材绝对不能抄袭。没有自身特色是无法立足滴,小小忍者的胜利很能说明这个问题。

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