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游戏职场人:一个游戏职场人的华丽变身

发表时间:2010-12-09 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  我喜欢思考游戏产业的商业模式

  动漫企业确实生存困难 来源:电影剧照《贫民窟里的百万富翁》

  作为动漫游戏创意产业周刊的记者,Riggie至今还记得在采访一位动漫企业家时,对方拿出抽屉里的几张存折说,“每张存折的存款都不超过50元,你让我怎么谈未来?!我都不知道下个月的工资怎么发……”这位动漫企业家所经营的公司出品的动漫作品都在电视上放映,但是他的生存现状,他的每句话,每个字就像锤子一样敲在Riggie的心上。作为一位产业记者,Riggie认为自己没有力量推动这个产业的发展,非常难过。

  免费模式不仅推动中国网游爆发式增长,而且迅速蔓延到全球

  相反,在游戏行业里,Riggie看到的、感受的、思考的是另一番景象。2007年已有很多家中国网络游戏公司在海外上市。游戏产业从2004年开始爆发式发展,2004年以史玉柱提出免费模式和盛大《传奇》率先将免费模式进行到底。随后免费模式被每家游戏公司采用,并蔓延到海外。每个游戏人对产业的未来发展充满信心。Riggie在与游戏人谈产业,谈未来的时候,心情愉快,觉得自己置身于这个欣欣向荣的产业发展浪潮中,思考着中国游戏产业的未来商业模式,有一种莫大的自豪感和成就感。

  从代理模式开始起家的中国网络游戏在2007年迎来了发展的一个契机:借助免费模式加速产业的高速发展。但是,Riggie隐隐约约觉得免费模式并不是可持续发展的模式,并不是他自己在内心中塑造的最完美的符合中国网游发展规律的商业模式。

  重拾公司梦一切从头开始

  一个创业公司如何说服VC投了1000万美金

  在结束一次石景山区科委领导的采访后,这位领导极力推荐一个新生代的网游公司——“A”公司给Riggie,建议他亲自去这家新生的公司看看。

  Riggie认为按照当时中国游戏产业格局看,“A”公司没有任何影响力。但是,“A”公司的创始人轻松地拿到国外风投公司1000万美金的故事一下子把Joe作为记者的全部好奇心和探索心调动起来,Riggie约了采访。

  这位创始人描述的“A”公司未来发展构架、战略规划和丰富的产品线与当时游戏产业极其与众不同的商业模式深深地震撼了Riggie。这给一直苦苦思索中国网游商业模式而不得求解的Riggie展现了一张完美的蓝图,Riggie在心里大呼过瘾!

  这位创始人似乎也觉得跟Riggie特别有面缘,在采访之后的寒暄中,他向Riggie发出了非正式的邀请,“要不你加入我们公司吧?”

  2周后,公司PR人员向Riggie打电话发出了正式邀请。当时Riggie所在的动漫游戏周刊也因经营不善,面临闭刊的命运。Riggie大学时代的公司梦再次强烈地告诉他应该抓住机会,尝试一下不同的事情。

  转型公司职场人

  告别了两年可自由安排时间、工作和生活的记者生涯,Riggie进入“A”公司,成为一名公关人。Riggie笑谈,现在也不怎么遵守公司的上下班时间,他更享受晚上11点下班。

  回想起刚进公司的日子,Riggie觉得当时的自己迷茫到极点。“在公司里没人告诉我应该做什么,而且身边的朋友也没有公关领域的。”除了在08年带着两个媒体朋友去了CHINAJOY之外,Riggie已经记不清还做了什么。

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