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异军突起 冷门类型游戏借网页游戏翻身

发表时间:2010-12-21 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:网络

  在网游突飞猛进的时代,单机游戏在慢慢地向边缘滑落,玩家更喜欢网络游戏,不但可以与线上好友一同游戏,经营一份自己的虚拟装备和财产也很有成就感。网游中比较红火但题材却显得非常单一,比较受欢迎的角色扮演、动作冒险和一些即时战略类游戏,而另外一些在单机游戏时代非常好玩的游戏类型开始变得非常冷门。

  很多游戏类型成为冷门

  市场的优胜劣汰在考验着游戏家族,而其中比较适合网游的角色扮演类、动作冒险类游戏非常红火,在网游为主的今天成为主流派,大红大紫。即时战略类游戏利用网络是很多玩家可以通过线上对战,不必再局限于局域网,依然红火。

  三国志11

  还有一些则没有这么幸运,类似策略类、战棋类、养成类等一些不易网络化的游戏类型,逐渐丧失了自己在游戏中的地位。通常这类游戏更适合一个人面对强大的AI,攻城略地,从横捭阖。策略类游戏有着复杂的规则,一个人接触到一款新游戏,需要比较长的时间熟悉游戏的玩法,然后还需要一些时间练习才能达到精通。这些不像普通网游中积累等级那样简单,虽然这些游戏类型被逐渐冷落的原因并不仅仅在于单机或是网游,但是无法跟上时代步伐的游戏类型,是无法被更多人接受的。

  在游戏发展的过程中,一些非常经典的游戏类型却开始走向边缘。大家比较熟知的《三国志》系列、《文明》系列、《英雄无敌》系列,虽然仍然还在继续推出续作,但是很难实现曾经的辉煌。

  难道这些冷门类型的游戏真的只能默默变冷,等待退出历史舞台吗?

  三国类网页游戏

  如今,网页游戏异军突起,而这些冷门游戏终于得到了施展的空间。网页游戏从兴起之初的单纯的策略类,逐渐发展出更多游戏类型。无论是哪种游戏类型,只要满足体积上的要求,都可以在网页游戏平台上一展身手。不过,以操作感和视觉效果为卖点的ARPG和即时战略等游戏类型却并不如客户端网游发展得好,反而策略、战棋、养成等游戏类型可以在这里把自身的劣势转变为优势。

战棋类网页游戏

 

  网页游戏最大的优势在于方便。无论在哪里,基本上只要有网络、有IE就可以进行游戏。其对网络要求比较低,是各种大型游戏类型无法达到的,而且题材广泛,一些冷门的游戏类型终于翻身。网页游戏,成为冷门的游戏类型的一条出路。

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