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奥比岛来客:欢迎幼龄移民 打好根基谋发展

发表时间:2011-08-05 作者:未知 编辑:很辣的猫 来源:网络

  在维基百科的介绍里,奥比岛是印尼的小型岛屿。但在网络上,这是一款针对儿童市场的虚拟社区。有意思的是,主导这款游戏开发的决策层并没有互联网公司的从业经验,游戏的主创也不是从大公司里“挖角”而来。但这样一个团队,创作的四款游戏如今获得“1.4亿左右的注册用户,活跃用户达到3000万”,这个团队,就是广州百田信息科技有限公司(下称:百田)。

  百田的前身是无线通讯公司阿尔创的一个新业务研发部,当时阿尔创希望寻找新的孵化项目,便把此重任交与了如今已是百田CEO的吴立立及其团队。

  在当时互联网项目林立的2007年,这个团队正发愁如何找到“蓝海”。“此前恰好留意到迪士尼以7亿美金收购儿童卡通虚拟形象社区——企鹅俱乐部的事件,这触发了我们去关注这样一个市场。回过头来看,国内确实没有一款专门为儿童量身定制的互联网产品。”百田执行副总裁王晓东说,2007年中发生的这起收购,让这家公司的高管认为这个市场可以全力以赴。

  不过,出于谨慎考虑,这个新业务研发部还是花了四个月的时间做了调研,“当时反馈的结果比设想要好:现实当中已有不少学生在网络上购物、买点卡或者给QQ产品充值,而家长也愿意做这部分的投入,”王晓东表示:“互联网上有原住民和移民的概念。我们这些人都是网络移民,我们出生的时候还没有互联网,但这些孩子一出生就看着手机屏幕长大,看着电脑屏幕,他们就是互联网的原住民,上网是不可阻挡的趋势。但要与成人的世界相比,这些未成年人需要有自己的净土。”

  调研过后,2008年9月,《奥比岛》正式上线。由于运营稳健,这个孵化项目从阿尔创剥离出来,正式成立百田公司,并在2009年底获得红杉资本3000万元人民币的投资,当时《奥比岛》已拥有3000万左右的用户。

  如今,儿童互联网市场被关注较多的还有淘米网的《摩尔庄园》和腾讯的《洛克王国》等游戏,百田的《奥比岛》与前两者的相似之处在于三者的模仿原型都是企鹅俱乐部,即通过一个有主题的虚拟社区,让孩子们在完成闯关任务的同时学习知识,甚至交朋友。

  不过,“拿来主义”也要做差异化。区别于企鹅俱乐部,百田和淘米都增加了“周发版”的设置,即固定在周四晚在社区发布新任务,以每周更新情节的方式来增加用户粘性。于是,每周四晚上,百田的三层办公室便会灯火通明,团队成员在凌晨12点更新游戏,因为接下来三天是孩子上网玩游戏的集中期。

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