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奥比岛来客:欢迎幼龄移民 打好根基谋发展

发表时间:2011-08-05 作者:未知 编辑:很辣的猫 来源:网络

  对此,吴立立表示,“我们做的是儿童产品,不能像成人产品一样把一个玩法一直放上去。我们要控制孩子的上网时间,所以一天给一点,也是主动防沉迷的考虑;另外,我们产品的特点在于不是封闭开发的产品。我们没有设定核心玩法,而是根据用户需求,或者说引导创造需求,使得游戏的生命力会一直延续。”而对这种互动的把握,恰好是对一个运营团队的考验,只有时刻紧扣用户的需求,才能留住用户。吴立立说,“可能因为先前没有互联网的经验,也就没有了太多的条条框框,我们对用户玩游戏的行为不断地做数据记录和分析,把产品调整成更符合儿童使用的习惯,这些都是自己一步步摸索出来的。”

  据介绍,在《奥比岛》上线的第三年,公司开始实现盈利,其收入来源主要是对VIP用户收取会员费,还有部分的道具收费,除此之外还有图书授权方面的收入。

  不过,经过几年的发展,这个行业的玩家们已经开始分疆而治。除了腾讯的《洛克王国》称不以盈利为导向,例如淘米网开始进军线下,例如在电影、服装等领域布局;而专注于儿童在线视频的酷米网,则是考虑接下来在线下销售动漫视频产品。而对百田来说,对于业务多元化的考虑还比较谨慎,“不是我不考虑衍生品,比如说相关的图书已经出了很多了,有十几个品种。而周边的包括玩具这块,我们也有授权去做,但是这些都是试水性的动作。”王晓东看来,“就我自己所了解中国衍生品市场或者是周边的市场(要发展起来)其实还是蛮困难的,这里最大的问题是盗版的问题,所以这个市场能够做到多大,它能够产生多大的效益,是一个很大的苹果,还是一个小樱桃,这个还需要市场的检验。”

  对此,吴立立也有同感,他在了解了制作《喜羊羊与灰太郎》的公司原创动力的成本构成和盈利情况后,他表示对动画和衍生产品的开发必须特别谨慎。因此,百田虽然在2009年就和相关公司和频道洽谈过动画片、电影等合作,但如今并未启动。“要在这个行业追求短期收益,实现快速上市是不合适的。”吴立立表示,对于盈利模式多元化的问题,公司也在摸索当中,但最重要的还是把现今的几款产品运营好,因为互联网产品是他们的“根”,根基打牢才能保持后续的良性发展。

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