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互联网游——谁将没落?谁将异军突起?

发表时间:2011-05-18 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  近日,国内某知名互联网游戏服务商老总发表了一篇“几乎所有游戏都可能移植到网页上”的微博极具暗示性,并引来了超过1.2万人的转播与评论,火爆围观后更是引来了无数人的网络大猜想。

  仔细想来,这位老总的微博确实也很有道理,就好比客户端网游,其实有很多都已经移植到网页上面,并形成了两者数据的互通。上班开网页,下班打开客户端,也已经成为了一种流行趋势,《侠义道》就曾是一款这样的网游。

  可是最近一款名为《神雕传》的网页游戏自5月10日开启内测后便十分火爆,除了因为这款游戏浓郁唯美的武侠画风和创新玩法外,《神仙传》微客户端、手机端、网页端三端合一的打造才是这款游戏成功的关键所在。确实,客户端网游需要下载以及需要良好的条件才能进行游戏,而手机端和页端这两个相对轻巧、便捷的平台更能给广大白领、学生玩家带来更大的诱惑和十分方便的进行游戏。



 

  网页游戏早就不是什么新鲜事物了,而如上文所说,网页游戏和客户端数据互通也不是什么了不起的。但将手机端和上述两者联合起来,的确能给广大玩家带来无数的想象空间。尤其随着3G时代的到来,三网融合政策的事实,手机上网速度的加快,智能机的普及,都给手机进行游戏尤其是进行网络游戏提供了太多的便利。而许多手机端的网游也已浮出水面。



 

  随着移动互联网的兴起,社交网络成为了又一个新的时代。,web版的Facebook给我们带来了许多启示,社交游戏也已经成了游戏发展的又一个里程碑。在原始的PC客户端网游上,人们之间的互动往往只局限于游戏当中,在web上,人们的互动则逐渐形成了一种实名的模式,而如今手机上的社交彻底成为了一种资源共享的互动社交。

  但仅仅是手机上的社交是仅仅不够的,只有将wap和web完美的结合,社交元素才能更加浓厚和拥有更大的信息量。而作为游戏,当客户端已经取得巨大成功的今天,一直固守着自己的那一亩三分地早晚都会是失败的,因此从互联网的发展来看,只有将手机端、客户端、网页端三者结合在一起,才是游戏的正道所在。

  而如今国内最为流行的网页游戏《神雕传》正是这样一款游戏,在融合了传统游戏的特点的同时,又加入了web和wap的社交元素。使得广大玩家在游戏的同时,能更加感受到互联网为生活带来的改变。伴随着人们对娱乐需求日益渐涨的今天,《神仙传》作为国内三端合一游戏的先行者,也将从不同时间和不同地点来满足玩家的游戏需求,在家打开微客户端,上班打开网页,出行的时候打开手机,几乎是除了睡觉的时候,你都可以不受限制的畅游在游戏之中。社交+三端合一也正是《神雕传》研发的理念所在。

  随着移动互联网时代的到来,互联网上社交和游戏两大元素通过手机端的合一,在配合传统PC上的模式,究竟能给大家的生活和游戏习惯带来怎样的改变?不过可以断定的是,三端合一必定是一个全新的趋势。

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