《傲视天地》攻略:马腾一个挺不错选择
发表时间:2010-11-04 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
本人是从2010年8月份开始接触《傲视天地》这款游戏的,刚开始只是抱着随便玩玩的态度,觉得网页类三国题材的游戏应该都差不多大同小异,加之以前玩过各自为战,开疆扩土的三国游戏,所以更对这款游戏没太高的期许。 可是随着《傲视天地》的引导教学内容完成初战以后,才发现在不知不觉中已经由浅入深的切入游戏了,真的是不知不觉中就开始了自己的傲视之旅。 在《傲视天地》这款游戏里,别的国家我不清楚,但在我们军团、我们蜀国,基本上大家的武将配置都差不多,蔡姬、刘表、伊籍、袁术(华佗)、傅士仁,他们基本上成为了蜀国的五虎上将,这样的配置几乎是教科书般的指导材料,至少在我现在这个阶段是这样的。 但是,游戏嘛,就要有不同的风格,所以,我进行了一些尝试,并且得到了一些有趣的发现,记录下来与君共赏,但有不对的地方,请各路高手多多海涵。 在我现在这个阶段,基本上都有成熟黄马、半熟红马、黄武器、黄书,反正扫黄基本上都跑不掉的。但是,大多数玩家这时候会为了强突红马而杀黄马,姑且不说战功赫赫的黄马被莫须有的罪名杀掉会很伤感情,其次,从国家财政来算,也非常划不来,强马的钱可比降级的钱多多了。 正是在这样的背景下,我尝试了使用马腾这个武将,他的战法是"背水奋战",一旦发动可以无限战法攻击,而我尝试后发现,马腾是很容易发怒的,至少比傅士仁、公孙瓒都易怒,因此,马腾其实不能作为占用蔡姬鼓舞名额的战法流武将。 所以说,用马腾有几个好处: 1、作为主力阵法升级的"锋矢阵"强调的是战法攻击,适合主力战法流,同样适合马腾,而这样的阵法会减弱机械流和法师流的攻击; 2、马腾易怒,一旦发作基本是肉身不灭,攻击不止,像永动机一样,最大的好处是可以摆脱蔡姬的束缚,已经尝试多次,马腾怒了的时候,蔡姬是不会再去鼓舞他的,这样的马腾有稳定的攻击输出,近似于机械流和法师流的恒定打击; 3、从财政和感情上来说,辛苦培育的黄马可以得以保存,并继续发挥稳定的作用; 4、马腾的英雄成长属性,他的身价是8000银币,每升级一次带兵多36人,比7000银币身价的多2人,长此以往升级,积少成多,不可细算,当然,迟早有被代替的时候,但那种程度我还没达到,不可妄言; 5、最末的一点,马腾的兵种属于"弓骑兵"对其他战法攻击有超高的回避,在与别的玩家PK的时候,也许在关键时刻会给你惊喜哟。 优点基本如上所述,当然马腾的缺点也很明显, 1、马腾作为战法将,单体打击,同样的战法攻击威力比张苞、冷苞弱很多,实验结果,同样的2000+铜爵,63级的冷苞打55级的袁术880+,53级的马腾打55级的袁术600+,袁术装备相同,虽然马腾和冷苞有10级的差距,但是,写本文的时候就是如此的数据; 2、马腾的打击仅仅能针对1个目标,和公孙瓒打直线,兀突骨打竖线,傅士仁打全部更是不可同日而语的。 基本上分析就是如此的,但是,我在其他的论坛看到过一场经典的PK,马腾VS张梁,一上来,张梁就把马腾这边的秒的差不多了,马腾只能一点一点的推张梁,后来,由于马腾是"弓骑兵",超高的回避能力,张梁3次打击都无功而返,马腾把张梁磨死了,剩下的双鼓吐血而亡、蔡MM独舞至死,最后,马腾居然从本仗中胜出,虽然此役基本属于凤毛麟角,但还是让人看得心旷神怡、热血沸腾。 游戏嘛,我觉得还是多样性好一点,只要是建立在公平的基础上,战法、机械、法师互有相克才更有魅力,更有可玩性。 最后,本人是新手,在游戏里得到了很多朋友的帮助和支持,其中,尤其让我感激莫名的是"千里走单骑",对我的帮助特别大,在这里留名感谢。 对了,补充说明下,无论怎样的布阵、排兵、遣将,都需要平日里的刻苦训练才能出人头地,除此以外,还有就是祈求千万别遇到我们的骚老大"我骚我容易么",他是个魔人,我都从来没和他说过话,没看他打过仗,不过听团里的人说,他在大清那图里都可以3连下场,神一样的人物,我连袁绍的第一个部队都还打不过呢。 |
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