《傲视天地》攻略6大玩家关心问题解答
发表时间:2010-11-05 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
最近没啥事干,都比较喜欢上论坛,看到傲视天地中最近玩家都是比较关心一些问题,这个在之前,就已经有很多人玩家提到过,不过感觉有点散,所以就编辑一下,发出来,让各位玩家更好的查询,这些都是前人的研究结果,对于这些傲视天地中的牛人,我只有感激和敬佩。 1.战争吼叫降低的士气和什么有关? 答案:战争吼叫和攻守双方(攻方是战争吼叫,守方是另外的战法将)的勇差值有关系,满足如下几个条件: a.战争吼叫降低的士气,最大60,最少20,最多把士气降到0,不会出现负数。 b.如果攻方勇高于守方,则减少士气量恒定为60. c.如果攻防勇低于守方,则根据双方的差值,从60开始递减,最少为20点,具体是如何递减的没有仔细研究过。 当然,勇越高,吼叫造成的伤害也越高;另外目前可招募的最高勇的吼叫将不过110点(太史慈),也就是说对勇高于110的将无法形成致命的限制,比如努尔哈赤(115)、吕布(120)、李自成(115)。 所以,从省钱角度来看,既然有一些将无法克制(降低60点士气),那么对吼叫将洗点,不考虑伤害的情况下,220左右的勇也就够用了(魏延、夏侯惇、太史慈都可以达到,孟获或者孙成之类就算了,基础还是低了点)。 2.训练获得的经验如何计算? 答案:这个其实很久以前就有结论,每小时训练获得的经验值 = 突飞猛进获得的经验值 x 训练模式。 举个例子: 120级3校场120,突飞一次是6W1的经验,如果采用白金模式(200%)训练,则每小时获得12W2(6W1 x 2)的经验。 一般每当有人出来喊训练经验降低了,我就会这么去算一次,一般是截图当前经验,一小时后再截图一次,基本没发现问题,当然,如果各位算出来有明显差距,那可能你们的代理动手脚了?毕竟逛论坛的来自不同代理。 知道这个有什么用呢?举个例子,我现在有个将119级,还需要160W左右经验就可以满级,如果我希望一天之内满级,那我只需要选择24小时+120%的模式就可以达到了,6W1 x 1.2 x 24 = 175W,已经远远超出了所需经验值。 3.增加兵力上限是否提高伤害? 答案:不会。测试也很简单,摘了兵符去打一次,带上兵符再打相同目标,造成的伤害是一样的。 但是很多人就有疑问了,兵符还有什么用?实际上这个问题的提出,是因为之前一次更新提到兵力减少会降低造成的伤害,很多人把这个“减少”理解为上限的减 少,而实际是说目前兵力占上限的百分比,所以你兵力上限越多,遭受到同样大小的伤害,兵力减少的百分比会更少,输出伤害降低的幅度会更小。(写的比较拗口,应该能看懂……) 4.转生 老问题了,应该都知道差不多了,就当总结一下 转生和三个要素有关系:该将下一转需要的等级A、主城等级B、转生本身的限制,我们讨论的是转生后显示的“下一次转生需要的等级C” a.转生后不会超过B,如果计算结果超过了B,则转生后的C为B+1。 b.在满足a的情况下,转生区间为5~8级,也就是转生本身的限制。 |
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