网页游戏《傲视天地》五大游戏误区详解
发表时间:2010-12-20 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
四、压级误区偏。 这个游戏因为有级别区域的划分,所以很多玩家为了更多的获取威望及军功而压级。一般来讲,我们保证9级100%的强化压级、14级的兵力损耗压级,还有34级军令损耗压级外,其他的尽可能的根据自己的主城建筑及科技以及装备的强化程度来压级。至于如何看自己的装备强化程度,可以根据自己征战势力军团的强弱来看,比如说60级已经能横少MT军团,不费多少兵力三连的话,您可以搬迁至80级区域了,尽早的完成武将的前三转。至于威望的获得,靠压级打人而影响后期发展是极不可取的,投资、团战才是迅速增长威望的不二法门。 一般军功数是以每升级一次主城递减60来计算,而每升级一次战争檄文可提高1%,比如,打MT可获取800基础军功,那样你升级一次战争檄文即可增加80军功,以此类推。 五、装备强化误区偏 这个游戏银币获取相信每一个玩家都会觉得不够,所以尽可能的针对性强化将会取得事半功倍的效果,无论是战法主力将还是机械流,保证了攻击输出的强化后,再保证2甲2披风强化即可,甲根据征战势力的难度依次为MT 350-400(2转) ,MH 400-500(3-4转),YS 500+(4-5转),LB700+(5转以上)即可,而披风推图来讲并不重要,主要是玩家PK,所以纯推图的话,披风强化不重要,因此可以放最后一个位置强化。但是由于披风获得较为容易,而且强化费用不高,有空把绿披700-1000差不多够了。以后每天获取的银币该干什么不用我说了吧?千万不要一味强化攻击输出,这样对推图会有较大的影响,尤其是以战法为主的,应该在攻击输出差不多够的情况下,强化甲吧,越高越好。 还有一点希望大家看完论坛的攻略心得后不要急着马上试用,多问问老鸟,以免走错路,花愿望的金币和银币,尤其是攻击输出及装备强化的最低要求,这些跟自身武将的兵种有很大关系的,所以先问清楚再弄。 |
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