《傲视天地》关于游戏平衡性的探讨理性分析
发表时间:2011-01-04 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
傲视天地关于游戏平衡性的探讨 理性分析 最近论坛上总有各种叫嚣廖化太史慈周瑜神将或者华歆废物的帖子,仔细想想就是魏国一些玩家的不正心态在作祟,他们的目的不外乎两种,削弱他们所谓的别国神将或者加强他们自己的威望将。这种帖子看着就烦,净是些口水,真正有人做出理性的分析反而会被狂喷。实在看不过去所以来发个帖跟有理性的朋友好好分析探讨一下这个问题,各种喷子偏执狂自大狂请绕道。 我们从两个方面来分析平衡性的问题,个人方面和国家整体方面 从个人方面来说,即不讨论整个国家的情况而只看单独一个玩家选将的问题,请参考我在别人帖子里的回复: 还6000三鼓,2w最好mm,首先pk没人会用三鼓,前期推图孙mm和蔡mm的属性差距并不是那么的关键,因为基本都是靠全面2-3回合清场。最关键的是,前期1个校场和110级3校场多练一个将完全是天壤之别,魏只要一个华歆就能兼顾推图pk,吴的话张梁推图方便pk不行,潘璋pk很强推图麻烦,要两个都练进度就会慢很多。到了太平魏仍然可以一马,蜀吴一般都要2个输出点了,魏本来矿战征收钱就比别国多,再加上比别国少强一马或一武器,自然披风强的高,而别国为了推图基本都要优先强输出或者甲,所以这时pk魏仍然占优势。只有到大家都到110之后这种差距才能慢慢缩小,因为这时魏也要强第二个输出装备了,而别国的输出和甲强得差不多才有精力去强披风,等大家披风都高了pk的时候全面就不行了,这时魏如果还抱着华歆不放势必是要被虐的。可以说现在不管是廖化还是太史慈周瑜,变态程度都不能跟以前的华歆相提并论,大家都知道以前开新区什么情况,都是奔哪个国家哪个将而去,现在有人会为了用廖化太史慈周瑜这些所谓的神将去挤哪个国家吗?这就是差距,这就是为什么以前要削弱华歆而不管什么时候都不能削弱任何其他将的原因。其实说到底,对华歆所谓的削弱根本就是开发商平息众怒的把戏,根本没有触及最核心的问题,就是全面+暴击,这才是华歆变态的地方。懂的人都知道这并不是简单的1+1=2的问题,而是1+1〉〉2,全面意味着对阵形的依赖度低,暴击意味着容易破防而达到秒人的效果,可以说这种巨大的推图和pk优势能一直持续到大家的战法防御足够高以至于不会被不出暴的全面破防为止,而一旦出暴仍然很容易破防,而到后期华歆疲软则是必然的情况,跟华歆被削弱过没什么关系,首先任何全面将,不管战法机械还是法师,不管国家威望将还是野将,到后期都会疲软,其次前期将相比于后期将属性和成长都有较大劣势,后期将淘汰前期将完全是游戏的自然过程,而不像魏国说的那样都是削弱带来的影响,所以说到底魏国叫嚣要削弱其他任何将的想法都是可笑的 从国家层面上来看,即把单独玩家放在国家的大背景下来探讨: 一般来说国家实力对每个玩家的影响会体现在这些地方:城市数量和繁荣度,矿战,组队刷团,军团科技,游戏的开心程度,我们从初期开始讨论,初期哪个国家强哪个国家人最多就不用我多说了,这种优势慢慢就会转化成我上面说的那几个方面的优势,而且这种优势是随着时间的推移累计起来的,就跟富人越富穷人越穷一个道理,至于游戏的开心程度,这会影响到玩家的流失情况,前期被压得太惨势必会使很多人直接放弃游戏,这就是一种恶性循环。当然这种优势的累积也不是无止境的,任何一个服开了一段时间后玩家的数量和组成基本就会固定下来,到这个阶段哪个国家有更多的大人民币玩家,哪个国家更团结,哪个国家的玩家更能适应不同时期的情况才是影响国家实力的重要因素,当然这对任何一个国家都是公平的,很显然前期占优势的国家绝对不会在这种竞争中吃太大的亏,如果说真的是三年河东三年河西,那也只能在我说的这几个因素中找原因了。 最后为了应对一些能够预料的到的回复,先提前做下应对: 对于直接破口大骂的,我直接无视,不尊重别人的人别人也无需尊重你 对于说自己区被什么两分天下或是某国苟延残喘,请在我以上的分析中找原因 对于习惯性无视前期张口就是辽金蒙古的,我只想告诉你游戏不是倒着玩的,就像人不是倒着活 对于张口周瑜诸葛的,我也只想告诉你游戏不只是大rmb在玩 对于随便找个战报来说哪个将强哪个将弱的,那我只能说你对应该怎样理性分析问题完全没有概念 字比较多,能看完的都要感谢一下,本人玩的时间也不算长,如果说的有什么不妥的地方也希望更有经验的老手指正,大家对游戏平衡性有什么看法也可以各抒己见,觉得我说的不差的请顶一下,这样也能让更多的人看到,本来大家都是为了开心而来游戏,如果非得变成各种论战那就实在是悲哀了。 |
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