网页游戏《帝国文明》黑夜的攻略和建议

发表时间:2011-01-14 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  以现在版本为例。攻略

  进去直接造建筑。任务忽视。尤其建筑4级以后那种任务。领都别领。等啥时候急确资源再领,前期不缺 。建筑造完后演进时代。每次演进时代资源自动回满,黄金不回。演进前把所有资源造兵或在市场换成黄金。建筑是根本。任务在这里只是备用仓库。

  练级方法,30以前竞技,30以后可以竞技或打野怪。造兵上:竞技推荐全骑兵,原因:速度快,速度快,攻击高,遇见打不过 ,跑的过;遇见高手,学习赚圈吧,毕竟,1句话让同等实力的新手打败老手,不是我的问题。打野怪全造弓。

  赚钱方法,黄金怎么来?抢!20级以上小将带400+骑兵。然后点城内点大殿点最左边发动战争,选择掠夺战,选择同等级的黄色星星掠夺。大多数收获不错,少数被坑或被人抢你前面给掠夺了。

  跑商,村庄只能买名城既能买又能卖。这种方法只看熟练。累点一天能赚几百万。。但很累很麻烦。个人建议 ,自己找人少的路线跑,买单价高的,尽量让1个商人带满钱跑,也别4-5个商人1个带几万跑。

  文明问题。如果你在附近人少,就给主教加祈祷和传教。方便扩大领地。如果你附近人多,就加诋毁和虔诚。然后诋毁他驱赶他。另,一个主教只加一种点。

  面队现在问题,建议

  1 夸奖夸奖 测试阶段,不是很完善,继续完善。

  问题一,没新手指导动画,人工效率低。

  问题二,声望设置不合理。现在只有建筑科研长声望,战斗也长。但只有打巢穴才长,打一次才几点。貌似打几十级的几点。而且15分钟打1次。这样的声望不如说建筑水平。

  问题三,建议把装备分等级像英雄等级那样。

  问题四,建议增加装备升级系统。当然卖卖道具更好。建议参考天龙八部那样砸宝石升装。一分货一分钱。别直接破坏平衡。

  问题四,细节上很多粗糙的,地图不好看,运输不完善。采集没作用。等。

  问题五,没激情。人都挤到一块了。建议人少国家补贴,人多国家削弱。方法饿不知道,可都在一块又不提倡内战杂整?

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