《凡人修真》各职业基础属性与战斗属性

发表时间:2010-11-09 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  攻略正文: 散修的属性在状态栏里能看到属性分为基础属性和战斗属性。那什么是基础属性和战斗属性呢,基础属性是由灵根值衍生出来的属性,灵根相同的散修基础属性成长相同,战斗属性则是因各职业不同而由基础属性衍生出来的属性。那大家都不太清除基础属性和战斗属性的关系吧,下面我跟各位讲讲。

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  基础属性大家都明白,也就是力量、灵力、坚韧、身法、速度。战斗属性恐怕没多少人知道完全了,包括:攻击、防御、生命、敏捷、爆击率、连击率、闪避率、命中率、反击率。前四个属性大家都看的到,后面五个估计大家没几个知道在哪查看的了,我们区好多70多级都不知道有这属性,大家看图就明白啦:

  我们看到的战斗属性 ,其实是属性1.

  战斗属性可以选择查看的,点倒三角符号,

  点战斗属性2,就可以看到 。

  大家才会恍然,原来战斗属性有那么多啊,以前就怎么没注意到过呢。那这些基本属性与战斗有什么关系呢。 先看介绍:

  基础属性:

  灵力——影响角色的生命值上限

  力量——影响角色的攻击

  坚韧——影响角色的防御

  身法——影响角色的敏捷

  速度——速度的高低将决定敌我双方各角色在每一回合战斗中的出手次序, 速度各职业

  基础速度固定,每增加一级加1点速度, 此外只有给鞋子加速度宝石和坐骑的

  速度属性来增加出手速度了,这里就不多做介绍啦

  战斗属性:

  攻击、防御、生命大家都明白,不再介绍,

  敏捷——影响暴击率和闪避率,这里暴击率是包括物理与技能攻击的,

  而闪避则只有物理攻击时有效。

  命中——好像所以职业都是0%,不明白什么意思,总不可能是打不到人。

  连击和反击和好理解,不过大家注意这只是物理攻击才有效的,使用技能攻击则不会触发这两种。另外角色基础属性对这两项没加成,要想增加这两项只有通过给装备打石头或者附加属性。

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