《凡人修真》各职业基础属性与战斗属性

发表时间:2010-11-09 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  那各个职业的基础属性和战斗属性又是怎么样转换的呢,我做了一些简单的测试,得出一个大致的数据,大家可以参考一下:

  敏捷对爆击和闪避的影响大概是300点敏捷增加一点爆击,200多一点敏捷增加一点闪避。以上为非严格准确数字,只是大致数字,和真是数字误差不大,大家可以当做参考。

  通过对比,我们发现同灵根情况下,傀儡血最多,剑攻击最高,阴阳血最少,根据技能知道,剑仙高输出,傀儡群控强,魅影单控最强,阴阳群体混乱。 通过这些数据,大家可以在强化装备和给装备附加属性时候有针对性,不会像以前那么盲目了。 比如剑可以加一点连击,防御大家都说没用,其实防御是只对傀儡有用,其他没用,我傀儡4000防御,能比400剑仙防御少掉100点血,防御对其他职业没用,傀儡,血装不用说了,顺便加个闪避和坚韧石头,傀儡75级后超级变态,挑衅吸住4个人3回合。 pk没傀儡的话,只要装备等级不差的非常大,几本就输定了。

  阴阳血少,攻击低,我们给阴阳加血就少攻击,加攻击容易死,再折阴阳和傀儡混乱技能有点冲突,要想阴阳活到最好很难,恐怕只有rmb玩家才能玩的起阴阳了,非rmb玩家带阴阳纯属找虐的。

  至于魅影,血少攻击低,不适合多带,一个足够了。毕竟魅的单控强,不过魅最怕傀儡,一被吸住几本就完了。魅影装备要应锻造石添加几个+4爆击属性,不过不能太多,两三个足够了,主要是爆击伤害值太低,只有150%,全暴还不如全攻击,混合加是最好的。

  对于天师,看玩家个人喜好了,个人认为天师有无均可,影响不是很大。

  呵呵,介绍属性主要是方便大家更好的了解各个职业优劣之处,能帮助大家去选择合适的阵容以及怎么给自己散修出装备,让大家少走一点弯路。大家感觉有帮助就顶一下,谢谢!

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