网页游戏《凡人修真》新技能实际应用篇

发表时间:2010-11-16 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  新的技能的推出意味新的战斗方式的延伸。

  如果还不了解新技能的各项目特点的点可以先转帖到这位朋友的贴中看看了解一下技能的特性。

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  对新技能有了基本了解后继续看

  在新的版本中的五职业新技能个人认为最为重要的两技能为天师的“长生符”加强后的“回春符”,而后是魅影的“致伤”。。

  如果队伍中有这两个职业,且技能书并不充裕的情况下建议首先把这三个技能的级升满,而后再考虑其它职业的。

  天师之“长生符”

  目前游戏中绝对的最强大技能之一。

  这款技能的推出给我的感觉是,策划团队觉得60副本太难打了,为了减轻玩家打60副本的难度而推出的技能。

  它的强大实在不需要我多说,大家稍微感受一下就完全明白。

  重点:

  释放后我方五位队员开始回血。

  天师之“回春符”

  以前的回春符加血加的太少,在战斗中起到的作用相当有限,一个7级的回春符加的血还没别人一招暴击打的血多。。

  但是强化过后的回春符却让可以让所有对手为之头痛。

  重点:

  在队伍中有傀儡的情况下,它可以说是专为傀儡服务的,傀儡75级挑衅4个强制3回合,3回合下来血也被打的差不多了,那时候天师的回春符可以泥补它的缺陷。即刻帮它补回去。

  魅影之“致伤”

  很多人被“致命的一击,对目标造成50%的伤害.并使目标受到的治疗效果减低20%.持续4回合.”这句给迷惑了,就算我把它升到6级(本人81级魅影)它也不过能释放%75的伤害而已,还没我普通一招的血多,能做到的只是减少别人%45的治疗效果,,,这也太没用了吧。。。。

  其实不然,偷偷告诉大家,它是群体攻击。。。。。哈哈……看到这里用着魅影的各位该乐了吧。

  重点:

  长生符克星,这技能简直就是专门冲着长生符去的,而且它6级时就有%75的攻击三个目标。换算下来就等于%225的攻击输出,跟魂刺一样的攻击输出,却还带有减少治疗效果的属性,大家觉得它不强?别逗我了,你队伍中如果有2个以上的魅影你就等于多出%225的攻击输出两次,它可是主动技能。

  大家都说长生符是逆天技能,但我到现在还没看到有人提过魅影这个技能,我就挺纳闷,这么强的技能难道大家没看出来?

  傀儡之“护体”

  这技能说强不强,说弱不弱,根本就是拿来克制魅影的来着。

  本身傀儡的防御就很高了,还按百分比来增加防御,魅影又没破防技能,这不简直就是折磨魅影来着么。

  重点:无

  剑仙之“破剑术”

  这么高的百分比破防,简直就是不让傀儡活了。

  重点:

  基础剑术,其实就是普通攻击时附带技能,不可与其它技能同时用出,感觉这技能就是专门为了杀傀儡去的。被挑衅后打傀儡时招招破剑。。。。

  阴阳之—“镇魂之曲”

  都不知该怎么说了,当真是强着越强弱者越弱啊。

  阴阳本身速度就慢,还不给他来几个实用点的技能,,真无奈。注定了阴阳的冷门。

  昏睡对手三回合被攻击后恢复,

  同为控制职业它又没傀儡速度快,如果他的速度是同级中速度最快的话它还点用。PK中注定了阴阳的衰落。

  (别说打高级速度宝石)有那个钱还不如花到傀儡身上去,造就个狠傀儡出来。

  重点:

  在组队副本中阴阳此技能发挥效果良好。

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