《洪荒神话》已被采纳并实现的玩家草案

发表时间:2011-03-09 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  洪荒神话已被采纳并实现的玩家草案

  由《洪荒神话》玩家亲自起草的战场系统协议书、起稿案终于全面实现,游戏坠魔谷自由PK战场火爆开放,在原对战的基础上加强了玩家战斗之间的交互性和荣誉感,并给玩家提供丰富的新战场奖励。4399洪荒神话第一次实现玩家自制系统的建设。玩家起草的战场草案如下:

  战场效应:

  1、战场的出现为我们提供了得到紫装、荣誉、宝石及其他物品的机会、但请问大家想少付出多收获、还是多付出少收获。2、战场如果我们都肆无忌惮的混响乱PK必定造成的:徒劳的花费了无数的药,真正的荣誉得到的却不多。3、本来现在本区是一种很和谐的气氛、但互相胡乱PK,会引起多少人的火气,为我们所讨厌的刷屏更会无**的大量增加。

 

  一区战场提议:

  我们有喜欢休闲的玩家,热血喜欢PK的玩家,还有介于两者之间的玩家。希望我们在战场中能找到一种融洽的相处方式,而不是徒劳的被一个战场弄的吃光药,花光钱。相信大家也都知道此游戏赚钱的难度。

  1、暂时还没进入过战场,不知道战场内是否设置复活点,如果设置,希望这个复活点时为大家刷荣誉提供的。

  分析方法:两两成对互杀(可不穿衣服,不吃药),这样自己既可得到荣誉,又不会消耗自己的物品,但前提是不能有人捣乱乱杀,本人希望支持这种刷荣誉方式的玩家结成一致联盟,如有人捣乱、大家一起杀的他出不了复活点。

 

  2、对于战场内的怪物,小怪暂时只知道掉落荣誉令牌,但经验的多少暂时还无数据,如果经验可观,相信那里也将成为我们练级天堂(其实只要荣誉令牌掉落率可观就已经是天堂了)。但大家都该清楚,战场是没有和平状态的,难免有一些人性扭曲的人偷袭你,建议大家和平相处,尽量组队进入,相信就是全区第一也抗不住一队的人,另外给予这种只偷袭别人损人不利己的人与全区鄙视。

  3、上一条说到偷袭玩家,这一条难免就要说到PK,毕竟我们很多人还是很热血的,哈哈,难免觉得玩游戏 不PK啥意思,成对PK,还是成队PK都应该很让人热血吧。游戏大有这样的人在,咱们就放手的P吧,现在还不了解战场地图,但希望大家能在一片区域内相互PK,不要去偷袭强行PK那些普通玩家,毕竟,谁都不容易,人家不喜欢PK,干嘛一定要人家烦你,弄不好还全区的耍半天屏,这也不见得是什么长脸的是吧。

  4、没有和平模式,就代表你在打BOOS时会担惊受怕,你在杀BOOS ,我路过,你怕不怕我给你一刀抢了你的BOOS?.如果是我,我很担心。我想你们也如此吧,在这里我仅建议大家不要因为抢BOOS而引起大规模流血冲突,BOOS优先权在于谁先打到,在我看来,谁先打到了就该归谁,当然,如果他没打过BOOS,被BOOS打死了,那就不归他了,总不可能大家还等着他从复活点跑来从新杀吧。仅希望大家能有一个原则,毕竟,今天你杀了他,那谁知道接下来一个月,你每次打BOOS打到一半都会被人杀呢。

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