《火影世界》装备属性价值以及打造攻略

发表时间:2011-07-29 作者:未知 编辑:很辣的猫 来源:网络

  相信所有的玩家都希望自己有一身满星等阶镶满宝石的紫装备,大部分装备要靠和其他玩家互动买卖到手,怕自己卖的便宜,买贵了,又怕买了装备属性不搭,或者升级失败,请各位同玩带着以上种种疑问,让我来讲讲如何实现吧。

  装备的职业:火系,雷系,水系,风系

  贴心讲解:因为职业玩的人多少物品的价格目前来说是雷系>火系>风系>水系(MM好少啊 - -)

  装备的种类:武器,手套,衣服,护额,护腰,靴子,斗笠,项链,戒指,手环,忍包以及斗篷

  贴心讲解:武器基本属性加攻击,手套基本属性加攻击,衣服基本属性加防御,护额基本属性加防御,护腰基本属性加防御,靴子基本属性加防御,斗笠基本属性加暴击,项链基本属性加闪避,戒指基本属性加攻击,手环基本属性加攻击,忍包基本属性加生命上限以及斗篷基本属性加查克拉上限。(这样就知道价值来说斗笠比较贵。因为只有一件加暴击的装备;其次是好的项链;武器,手套,戒指,手环是加攻击的;剩下是防御和生命,蓝。不过装备的价值还由附加属性影响,下面分析)。

  装备的属性:武器属性分为基本属性和附加属性。

  贴心讲解:附加属性的数目,白色没有附加属性,绿色2条附加属性(爆属是3条),蓝色是4条附加属性(爆属是5条),紫色是6条附加属性。

  装备属性分攻击,防御,暴击,闪避,生命值上限,查克拉上限。

  贴心讲解:属性重要性暴击>攻击>闪避>生命值上限>防御>查克拉上限 (但也不绝对,看个人主加点方式,暴击600以上打3次就有1次暴击了,暴击是抢BOSS以及以后PK的重要属性,不言而喻;闪避2000在也怪挂怪基本能捡一仓库药,打副本关键时候出节省不少纸鹤噢;至于攻击这不用分析呵呵你懂的,越高越好;防御少几点差别不大;生命上限高不容易被BOSS秒杀;最没用的是查克拉上限,这个属性高了甚至是负面作用,BOSS和一些小怪的技能吸查克拉,上限越高吸的越多,典型的15级副本和20级副本里)。

  装备的星级:星级越高基本属性附加越大。

  贴心讲解:掉落的装备星级最高的见过五星装备。实心星星是升级成功的标志,虚星是失败的标志(这游戏升级失败了很悲剧,只能懂运气还原了)。升级概率越往后难度越大,失败次数越多,连续升增加隐藏概率,所以可以垫手一般选择人少,不卡的地图升概率大,有必要用幸运符哦。由以上的分析,我们就可以给装备定价格了。极品装备是初始星级高,基本属性天生属性高,附加属性为全重要属性,比如40级4星紫斗笠附加属性为6条全暴击。

  装备的价格:

  装备每20级一个档次,例如1,20,40,60…

  1级装备(系统新手礼包又送,任务,打怪掉落基本就能满足,1-30级装备很快过度没有必要专门准备装备)

  贴心讲解:1级4星紫武器和紫装比较特别,因为这个升级1星可以得成就,所以一件还是能卖3W以上的,你是不是卖便宜了?

  40级装备(30级的之后这段期间就可以着手留意世界和市场40级装备了)

  贴心讲解:绿色装备除非爆属,不然我们要追求蓝色以上的品级。40级一般蓝装备卖3W以下,极品蓝装备5W-10W,一般紫装备8W以上,极品紫装备15W以上。

  60级装备 (53级就可以晓组织巢穴去挂60级装备,打出极品和玩家互动)

  贴心讲解:一般蓝装备卖5W以下,极品蓝装备8W-15W,一般紫装备15W以上,极品紫装备25W以上。

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